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忆的?”

“游戏舱测试版发行前几天,泉奈使用游戏舱验的时候说是看见模拟的树林和他小时候与斑训练的小树林一样就想起来了。”

“测试版发行吗?”扉间沉思片刻,总算是理清了泉奈近段时间在各场合找他茬的原因了。令人奇怪的是,为什么他并不觉得生气和恼火呢?

作者有话要说:

手机码字老是把泉奈打成酸,手癌还有救吗?

谢镀金礼的地|雷,么么

谢以营养:“飘扬的飞絮” 20 “骨冢” 1 “CP.ZA” 1

第76章 忍者世界

扉间恢复记忆这事很快被泉奈知了。

本来泉奈是可以雄赳赳气昂昂地找扉间麻烦了,不用担心他说的事扉间听不明白。可是一想到庆功宴那天自己的表现, 泉奈就不得躲着他走。泉奈甚至觉得因为那一醉酒, 他这一辈都在扉间面前抬不起了。

怎奈这扉间就像是跟泉奈对调似的, 以前是泉奈一个劲儿找他,现在是换扉间有事没事来找泉奈, 还其名曰促木叶和宇智波集团商业来往。

泉奈看着扉间貌岸然的脸,想冲他吐一把唾沫,真要促不也应该找带土吗?再怎么说带土才是宇智波集团明面上的掌权人不是?

可是, 带土怎么可能愿意时间跟扉间这些八字没有一撇的事

自打游戏正式发行以来, 带土工作之余就多了一个新的兴趣好, 那便是和卡卡西一起打游戏。

不得不说这游戏不仅仅是创意好,所有的一切都得巧夺天工, 几十年之可能再无能超越它的作品。

就连带土和卡卡西这上辈真正于忍者世界, 经历过货真价实的厮杀斗争的人都对它不释手, 更何况是压没见过那个世界, 更对忍者没什么研究的玩家呢?

他们这些普通玩家基本上是一游戏就先被全息游戏的真实度震惊了一波,接着又会被游戏里剧杀的忍者战的大场面镇住。

分人一直到了好几个任务后才能稍微适应一些这全新的世界观。

所幸, 带土和卡卡西不需要时间适应。他们沉迷于游戏的原因再简单不过了, 这个世界让他们想起了曾经。那些年没能在忍者世界完成的遗憾, 通过这方式似乎能够弥补一二。

带土和卡卡西沉迷游戏的最终结果就是两人双双抛“阿飞”和“斯坎儿”的甲,一有空闲时间就在游戏里浪。

另外一对沉迷游戏的人当属鸣人和佐助。

本来佐助毕业后是打算去国外旅行一转换心,正在筹备中, 游戏发行了。

作为创作者之一,鸣人怀抱着一颗父母炫耀孩忱的心给佐助积极安利, 拉着佐助苦婆心地推荐,非说这游戏就是为了和佐助一起重新验忍者生活设计的,如果佐助不玩就没有存在意义了。

佐助拧不过鸣人,便同意和鸣人玩一会儿,他也确实好奇全息世界里创造的忍界会是怎样的一番景象。

谁知这一玩,一个暑假的时间悄然逝去。

想来也是,完地贴合了忍者世界的基本,为了使游戏更可玩还增加了许多细节的设计和优化。



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