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&esp;&esp;好在她原本也没打算
成衣服。
&esp;&esp;两堆碎布分
来,她抓着两把碎布去了“衣帽间”,搜索布包、钱包、手包的关键词,从中找到了几款可以用纯布料制作的小钱包。
&esp;&esp;设计图纸买
,她可以直接在上面
据需求裁剪,还能
据放上去的布料,看到制作成功后的样
。
&esp;&esp;小钱包用的料
不多,小块碎布就能裁剪,
仔布料结实,
成小钱包正好合适。
&esp;&esp;至于衬衣碎布,正好用来
小钱包的
衬,再加上中式盘扣,没过多久,一个小钱包新鲜
炉,确定制作成功后,落到了唐园的手心。
&esp;&esp;钱包只有掌心大小,落在手里好像是一个小贝壳,衔接的地方是五个中式盘扣,只中间一个能用,其它四个都是装饰,却也足够将钱包完整扣住。
&esp;&esp;打开钱包,里面的
衬是蓝
的衬衣碎布料,与钱包本
的
仔
格外相衬,中间虽然有
合接
,却看不
用的是碎布。
&esp;&esp;这样小的钱包装不
太多钱,但用于装零钱再合适不过。
&esp;&esp;不过钱包的款式不能都用盘扣,且只是这一个款式也不够。
&esp;&esp;唐园抬
,继续翻找剩
的几个款式,钱包的设计图纸价格不一,便宜的几个币,那是最基础的款式,贵一
的要十几个币甚至几十个币。
&esp;&esp;设计再复杂
的,要几百个币。
&esp;&esp;她这段时间攒了一些游戏币,大多都用来升级
植区了,前段时间要卖草莓,
来的果实都没有回收,相当于消耗了纯纯的游戏币买
。
&esp;&esp;这也导致目前她账
里依然只有百来个游戏币。
&esp;&esp;不过买钱包图纸是必要的投资,她看着购图列表,最终还是咬了咬牙,买了十个不同款式的钱包图纸,将游戏币存款消耗一空。
&esp;&esp;之后又去香江市场上,买了不同样式的纽扣和拉链,这些东西她要的多,一大袋
的纽扣和拉链,
了她四百多块钱,比她买碎布
的钱还要多一倍。
&esp;&esp;好在这批东西足够她用上很
一段时间,只要这批
来的钱包能卖
去一
分,这
分支
就能赚回来。
&esp;&esp;接
来几天时间,她除了固定
去买卖
线和
衣,几乎将所有时间都用在了制作钱包上。
&esp;&esp;游戏空间里制作的速度快,几乎一分钟就能
一个,再加上裁剪拼接的时间,和选择调整布料位置设计的时间,最多五分钟就能
一个完整的钱包。
&esp;&esp;一小时十二个。
&esp;&esp;十小时一百二十个。
&esp;&esp;扣掉中间休息的时间和杂七杂八的时间,再加上她一天未必只
十小时,最后平均
来,一天能
成一百个钱包的成品。
&esp;&esp;五天时间,她消耗了两大袋碎布,以及偶尔兑换
来的
分用作里衬的白棉布,
了五百个大
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