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第16章(1/2)

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&esp;&esp;他受了这一拜,拍拍翅膀跟上去了。

&esp;&esp;等镜男他们回到甲板上的时候,已经看不到重泽小队的船了,

&esp;&esp;安德勒斯号撞上了一艘小岛,在沙滩上搁浅了,这岛规模不大,给船造成的损伤也不多。

&esp;&esp;见状,小白脸愣了一

&esp;&esp;“我怎么觉得这个岛有熟?”

&esp;&esp;镜男时时谨记主线任务,第一时间拍了张照片发到论坛里,闻言,他也愣了愣:“好像是有熟……”

&esp;&esp;克尔眯起,认前的岛屿,

&esp;&esp;等等……这不是复苏线的npc吗?

&esp;&esp;照原剧本,选择复苏线的队伍会在主线任务的带领前往“拉莱耶群岛”,登岛后再一步剧

&esp;&esp;这个岛屿并不在「支线计划」的范畴,怎么会现在这里?

&esp;&esp;克尔飞到空中四环顾了一圈,发现况似乎比他想的还要离奇——他们并非撞上了拉莱耶群岛,而是撞上了搬运过程中的拉莱耶群岛!

&esp;&esp;要解释这个问题,就先得清整个《拉莱耶之梦》的底层逻辑,

&esp;&esp;一般而言,副本的主要场景会在运行前就搭好,npc各就各位,只等人类场就能拉开帷幕,每次本前特意给怪的准备时间就是用来确认场景中似否有什么bug的,

&esp;&esp;但《拉莱耶之梦》不同,它是一个多主线本,且每条主线需要的场景并不互通,每次也只有两支队伍本,注定会有一条主线场景不会被用到,

&esp;&esp;这样就导致每次运行多主线本,都会有一定资源被浪费掉,为了节约这分资源,总系统想了一个奇招:就是在人类确定完主线后,再由npc布置场景,

&esp;&esp;如果要用到救生船,就让npc临时造一个,同理,如果要用到拉莱耶群岛,就让npc临时把群岛搬到对应的海域,

&esp;&esp;主打一个只要动作够快,人类就不会察觉到任何问题。

&esp;&esp;《拉莱耶之梦》并非唯一一个采取这方式的副本,事实上,任何有多条主线的副本都是这样,

&esp;&esp;——所谓降怪之本,增人类之效,大家一起为总系统的新雕像而努力奋斗。

&esp;&esp;好巧不巧,克尔前脚刚在本新支线,人类后脚就选定要这个本,时间太,负责此事的f07号系统只好给所有npc群发消息,来不及确认他们是否一一收到,

&esp;&esp;更加巧合的是,负责搬运拉莱耶群岛的npc,正好没看见。

&esp;&esp;第12章 拉莱耶之梦

&esp;&esp;拉莱耶之,几条畸形大鱼正在来回巡逻,等着安德勒斯号的到来,

&esp;&esp;它们是古神线的小boss,主要负责阻拦来到这里的人类,是这个副本里战斗力较的怪,同时也是这个本最难的怪,没有之一——因为它们的刷新离关底boss的所在地很近,

&esp;&esp;有活的时候和人类浴血奋战,没活的时候陪boss玩耍消遣,消遣的方式只有一个:海面捞。

&esp;&esp;简单来说,就是耶耶心不好的时候,喜随机选中一条幸运鱼,陪祂玩手追追乐,

&esp;&esp;至于追到后会发生什么,那是一些不能在这里过审的画面,

&esp;&esp;畸形鱼今天也在胆战心惊地游来游去。

&esp;&esp;在它们几千米的位置,静静沉睡着一片型废墟,

&esp;&esp;由于期浸泡在海中,废墟中百分之八十的建筑都被腐蚀得不成样,但留来的遗迹仍旧无比震撼人心,

&esp;&esp;这是一片不可能用看清全貌的废墟,它实在是太大了,随意一节台阶便有百米,作为主的王座更是大得无法用语言形容,

&esp;&esp;王座之上,耶耶郁闷地打了个哈欠。

&esp;&esp;怪门的同事或多或少都讨厌

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