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&esp;&esp;“无语,自已推荐我玩,这都不告诉我。”
&esp;&esp;陆时灵光一现,立
有了想法,这时计划就已经存在了,以有生命的状态存在着:
自媒
,
频
,就以外婆菜开始。
&esp;&esp;
单之后的短短几分钟,陆时居然有一
满满的成就
,因为他已经在幻想着自已的作品大爆了。
&esp;&esp;卢希安鼓励
:“那你就把自已灵光一现的想法留住,去行动。”
&esp;&esp;“你在
吗?”一个熟悉的声音在
&esp;&esp;在好奇心的驱使
,陆时尝试着玩了一把,发现这
游戏整
上非常贴近现实,
节
泪,科普详实。
&esp;&esp;就在这个间隙,苏南在微信上向陆时推荐了一款游戏——《a gay&039;s life》,“橙光存档游戏一直是我非常喜
的,曾经
品过很多非常
的作品,包括提到了抗战间谍生活的《潜伏之赤途》,包括反应
考
压的《
和中学杀人事件》,包括关于杨永信电击的《篱笆庄秘闻》,用游戏的方式去讲述一个故事,引发一些思考。这
表达方式,非常舒服。你去
验一
。”
&esp;&esp;“不告诉你。”
&esp;&esp;《a gay‘s life》是橙光
品的以同
恋为第一人称视角的文字冒险游戏,作者将一名中国的男同
恋可能会经历的人生历程
缩成两小时的虚拟游戏。137万字的剧
容既包括详实全面的学术科普,也相对全面、真实地反映了
多元群
的生活状态与面临的两难抉择。童年困惑,青
期萌动,初恋失败,
取向认同的挣扎,
柜和争取家人的谅解……故事一共有三条
线,九个结局,其中只有一个结局是好的,这大概就是当
同志
九死一生的现实写照,
&esp;&esp;“
次见面,告诉你。”
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&esp;&esp;
了一个半小时走完了游戏主人公的一生,陆时迫不及待地询问苏南:“你玩的结果是哪个支线结局?”
童年里的记忆有很多关于外婆菜的画面。他一边玩耍一边等候,厨房里忙碌的外婆唤他吃饭了,木质的餐桌上摆满
调温
、香气扑鼻的家常菜,外婆乐呵呵地为他夹着菜,看着他满足地大
吞咽
&esp;&esp;那之后,陆时充分调动了自已的主观能动
,去搜查了资料,
了很多功课,
血本买了手机稳定
、外置手机镜和麦克风,从而保证移动拍摄时的画面稳定,保证拍摄时实现镜
的自由切换,保证拍摄时收音质量。
&esp;&esp;外婆冷不丁地泼一盆冷
,开
:“人
大后,最大的愚蠢就是总是盲目的相信自已任何事
自已一上来就能
的很好。可能最开始
不到那么好,你若真想
。那就不要气馁。”
&esp;&esp;同时陆时也发现一些缺
。比如科普过于生
,选择过于非刺激,还有给主角设计人设时,没有在众多选项中选择“普通人”,而是不断往主角的
上加更多要素:
相不差、名校博土毕业、工作稳定……因为现在国
有条件
柜、有能力为自已发声、有更多选择的同
恋者,基本上就是受过
等教育、在一二线城市打拼的人。更
沉的那些人,可见度很低,很难详细地了解他们的生活是什么样
。对此,陆时
到些许无奈。
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