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&esp;&esp;第1354章
&esp;&esp;商业的概念归属于秩序,是一
时代发展的必然。而万灵地母无法抗拒这
发展的必然,祂选择了及时投靠。
&esp;&esp;总有神明们得到了新的概念、权柄之后,没过几天便兴致缺缺地放在一边。这些玩意祂们得有,但有了之后又不想费心力去
,那么最好的答案,就是把这些自己不喜
又不能缺的概念、权柄分给祂们的从神,相当于给自己雇个副手或职业经理人打
一切烦心事项。
&esp;&esp;两位‘
商’神明一拍即合,臭气相投,三言两语、你来我往之间,便已简略敲定了一个双方都能接受的协议。
可是完全不亏。
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&esp;&esp;万灵地母赌的便是阿姆特郡的领主不想烦心
劳商业上的事宜,而祂的判断的确是正确的。发展商业的确是
于经营游戏的需要,但忙忙碌碌的领主大人并没有太多心力去折腾这一块,如果有一位擅
商业的
明盟友代
,自然省心。
&esp;&esp;这一
也无可厚非。
&esp;&esp;而地母还能用这主动的投靠换取秩序之主的帮助,获得神战的助力与净化,真正解决祂生死一线的大难题,这才是万灵地母在这个
易中能获得的最大收益。
&esp;&esp;万灵地母的商业权柄来自于南洲商会,是商人们日积月累的
易与信仰的结晶,但这初浅的新生人文概念比不上黑心策划莫驭脑中所
有的、本源世界那数千年扎实的商业底蕴与各
成熟的商业
系,更没有细化过后的金
学、
理学、会计学和市场营销等现代理念……
&esp;&esp;要想继续细谈,那就得避开冒险者探究的视线,反正cg动画已经表演的足够多,该是把小玩家送走……咳,是送上地面了。
&esp;&esp;莫驭对此早已熟门熟路——要给一段cg动画完
收尾,自然就得顺势给冒险者发放一个任务,现成的理由就在
前:万灵地母已然成为秩序之主的从神,那么领主大人自然要让冒险者们为地母解决一
黑山羊带来的小麻烦。
&esp;&esp;——也不能总是让伊亚利恩挑起所有战斗副本的大梁。玩家们向来喜新
&esp;&esp;更不用说,秩序是商业发展的土壤,没有稳定的秩序与规则,到
都是坑蒙拐骗打秋风的话,再大的商业帝国,也会轰然倒塌。
&esp;&esp;领主大人在这一
上,的的确确站在了千千万万
人的肩膀上,就算他自己不会,玩家中也总有莘莘学
和商业大佬们熟练掌握着这些知识。
&esp;&esp;万灵地母手中的权柄,是三分之一的自然以及商业。其中自然权柄的
分已经被世界意识回收、控制,恢复了神明与世界意识共执的状态,而剩
的商业权柄,则隐隐发生偏转,逐渐向着莫驭的秩序靠拢。
&esp;&esp;权柄这玩意对于神明,就像是无数职业对于全能玩家一般。全能玩家们总是
衷于收集全职业成就,并且在队伍里缺乏某
职业时能够随时切换补位,可‘会玩’未必就一定等同于‘擅
’和‘喜
’。
&esp;&esp;唯一的问题是,领主大人并非真正的‘神明’,但有莉亚给他开后门,莫驭可以狐假虎威,熟练假扮一位lv300级的、老
猾又想隐藏实力的神明。
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