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第971章(2/3)

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&esp;&esp;不幸的是,今日有雨鼓舞士气的演讲显然没有发挥太大的作用。

&esp;&esp;玩家们:“……?”等,刚刚发生了啥?怎么一不注意刚刚还是半人形腹肌瞩目的boss就变成了一副着翅膀的鬼面??!这又是什么舞台术?!

&esp;&esp;“这个规律从净化战的时候就有了,伊亚利恩的特征越多,boss就越偏向固定时间施放固定技能的时间轴boss,难度也会明显降低,但若是异瞳、牙的分多,那就只能自求多福。”

&esp;&esp;因为短时间死了太多次,现在他们上都着一个“黑”debuff——【死亡衰弱:短时间连续多次死亡又复生后呈现的衰弱状态,持续时间180秒,在此期间攻击防御降低30%。若在debuff持续时间再次遭遇死亡,则一次复生后debuff时间将叠加延。】——这个debuff表现在玩家的状态上,就是鼻青脸伤痕累累模样凄惨……如果他们自己不是当事人的话,看着还有意思的。

&esp;&esp;“我怀疑,完全没有人形的鬼面是不是意味着这个‘怪’上没有伊亚利恩的分——最起码也是量极低,所以祂不会对我们有任何的手。”

的心脏上,令人上的节奏中,那boss的大半躯都隐了场地上突然变得郁的黑暗之中,徒留一副硕大的、着支零破碎翅膀的鬼面

&esp;&esp;今日有雨三言两语就概括完重:“由此看来,制作组还是对我们手了的。副本机制、难度和解谜分都与绝本相当,但难度是随着攻逐渐递减的,可以过之前已经打完的环节也算是一度存档,会减少我们大量的练习成本。

&esp;&esp;“p2了。”今日有雨沉声宣布。

&esp;&esp;伤害度会被保存战斗,并且会掉落相关阶段奖励。”

&esp;&esp;所谓【小鬼面】,就

&esp;&esp;“而且关键是,鬼面不是一个严格意义上的时间轴boss……是的,我知祂的可选技能库就只有那么多,但是排列组合一就很恐怖了,节奏太快了,本反应不过来啊!”

&esp;&esp;“这个鬼面大概全是异瞳和牙的分吧?异瞳居多?”

&esp;&esp;“目前来看,这个副本的机制是这样的:每一环节boss都会改变一次形态,拥有新的黑泥绪主题、新的技能与破解方式,成功涤滤boss掉落来的碎片、小怪就能对boss造成相当于位破坏的大量伤害。

&esp;&esp;“嘶,有理啊!”

&esp;&esp;第1317章

&esp;&esp;“难说,我觉小鬼面那一招就很有牙的风格。”

&esp;&esp;大家再持一,我们很快就能过p2了!”

&esp;&esp;“理我们都懂,但是这已经是第三十次团灭了。”鼻青脸的队友们泪汪汪,“单纯一个鬼面怎么能比p1难上这么多?果然p1只是给我们适应节奏的开胃小菜吗?难度爬升太多适应不了啊!”

&esp;&esp;“集合跑地火、双t双远程引导黑光波、3t踩塔……以上随机循环完毕后就是各凭本事坑队友环节!理和攻略我都懂,就是大脑和反应跟不上啊!”

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