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&esp;&esp;不过事关数百年未曾降生过的新生代小
灵们,万事还是需要谨慎妥帖一些。这些人
照王后伊莱娜的要求又认认真真、全心全意地诵祷了一番世界意识的祈祷词,在莉亚的严密筛查中,还真剔除掉了一两个人。
&esp;&esp;orpg的魅力之一,便是去探索那些超
自己的知识领域的新鲜事,无论是从未见过的
景、从未听说过的人文风俗,还是奇妙的剧
故事乃至于独特的世界观,都是玩家们最喜
的
验。
&esp;&esp;像
灵这样貌
的
族,大概会有不少玩家从心里喜
,愿意去了解他们的文化,可对那些丑一些、怪癖多一些的
族——比如矮人们——大约就很少有玩家愿意费那个时间和劲
了。
&esp;&esp;生命母树略加思索,便同意了这个建议。
&esp;&esp;或许有更多玩家只喜
打打杀杀、拼命esc键
剧
、一言不合拿起武
就
……不过游戏策划嘛,就得给所有玩家提供不同的玩法。
&esp;&esp;之前
德拉的亲信们都被尽数解决在了黄金乡里,迁移
来的
民基本上都
包骨
。那副凄惨模样,怎么也不像是既得利益者的那一方。
&esp;&esp;不过,这
事
说起来容易,
起来难,有多少人真的能够静
心来,完全打开心扉去了解自己从未听过、从未意识到存在的文化呢?更多人看重的是
前的利益,短暂的快乐与舒
……要是世界上的所有人都能认认真真地去理解其他人,或许世上也不会有战争了。
&esp;&esp;第1170章
&esp;&esp;这个世界不缺打架,倒是要给考据党提供足够的素材才行。
&esp;&esp;这位老父亲的脊背看起来都弯了几分。
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&esp;&esp;雷联系了自己的亲卫队
哈德斯特,挑选了一批既忠诚、又擅
植的黄金乡
民。
&esp;&esp;哪怕这些文化与玩家们已知的理念天差地别,哪怕一时之间双方都无法理解对方的想法和脑回路,但那些探索的快乐不会因此而减少。
&esp;&esp;从这里面再选一批在亲卫队
底
奉公守法老实
活的人,着实容易。
&esp;&esp;倒也不是什么间谍,只是这几个人手脚并
&esp;&esp;两个互相陌生的
族因为两位王室成员的
和婚姻而被绑定在了一起,而双方的人民却彼此陌生的话,可不是结盟之
。
&esp;&esp;莫驭这边还在思考着策划工作,待他回过神来的时候,手里不知不觉已经被伊莱娜
了不少布袋;被伊莱娜拉来当苦力的雷则要更惨一些,连背上都背着许多。
&esp;&esp;当然,在相
之后逐渐了解对方的文化底蕴和历史承载,理解对方思路的由来与逻辑,然后逐渐在两个相差甚远的世界的不断碰撞中找到互相包容、互相接纳的中间
,则是一件更加让人快乐的事
。
&esp;&esp;从新黄金乡征集人手的事,
展的比莫驭料想的还要顺利得多。
&esp;&esp;祂所疼
的孩
——伊莱娜已经嫁给了黄金乡的王:雷·艾克洛西亚,同
负亲近自然之力的
灵与黄金乡的
民们也需要一些共同合作的机会,拉近双方的关系。
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