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p;&esp;——不知
这里还有没有地
室,一般来说要毁尸灭迹什么的都会选择地
室吧?
&esp;&esp;“所以,你到这里是要找什么?”阿利兰德问,“幻境
心吗?”
&esp;&esp;“不,这个幻境的破解方式应该不大一样。”莫驭说,“这个里世界代表的是过去发生的真实,我们先得从这里了解到这个庄园里到底发生了什么。
&esp;&esp;我怀疑那个庄园主人把旅客和低级仆役当
治疗自己
疾病的药剂,他和
家应该杀了不少旅客,我们得找到庄园主人的犯罪证据,比如杀人现场、凶
、遗
之类的东西,这样才能打破表世界里虚假的和平。
&esp;&esp;现在唯一的问题是,先去二楼还是继续探查一楼?二楼大概率要直面庄园主人,一楼则会遇上之前没来得及
场的红衣女仆和面
酒保。”
&esp;&esp;阿利兰德单刀直
地问:“那么我们要找的东西最有可能在哪里?”
&esp;&esp;莫驭:“……这就不大好说了,庄园主人大概率不会自己动手杀人,二楼更像他日常居住的地方……”
&esp;&esp;“厨房。”伊亚利恩忽地
。
&esp;&esp;莫驭与阿利兰德都转
看向他。
&esp;&esp;“餐厅的边上一定有厨房,
家和女仆是从那里端

来的。”伊亚利恩回忆
,“尽
那些餐品都
得像模像样,但
品里透
的血腥气和污染都说明那些东西不是用正常的材料制作
来的。
&esp;&esp;厨房里一定发生过血腥事件。”
&esp;&esp;他又歪了歪
,仔细思索了一
:“而且,当时你
会客室以后,说看见了红衣女仆,可我盯着的女仆并没有异常,我仔细想了一
,你会不会是看到了厨房中的红衣女仆。”
&esp;&esp;莫驭回想了一
餐厅的布局。
&esp;&esp;餐厅是
方形的布局,
大门是
方形的一条短边,正对面就是餐桌上首的主人座位以及主人座位后通向二楼的楼梯。
&esp;&esp;背对
大门,右侧
边中央是通往会客室的门,而左侧
边……正是
家带着女仆上菜时
现的位置!
&esp;&esp;“我
会客室之后,人群在我
后,我只看到一抹红
的
影闪过,但如果此时厨房的大门也突然
现、敞开,两
门隔空相对,我完全有可能将厨房中的红衣女仆错认!”
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