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&esp;&esp;“机关伞?让我康康!!”宁静之海来了兴趣。
&esp;&esp;“喏,就是这个。”隐匿老人挽起袖
,
左手小臂,拉开一个隐蔽凹槽,从中
一串连成片的金属薄板,唰地抖开,只见那些金属薄板之间互有卡槽,一抖之
纷纷归位,组合成了一面圆形的金属伞。
&esp;&esp;“这玩意防火——当然不能久烧;防
弹——普通
弹可以,穿甲弹不行;扛得住基础斩击——lv60级以
的英雄剑可以,用重剑的世界骑士不行,重剑的攻击太重,就算伞面扛得住,手也会骨折;从


时可以撑开,当
降落伞使用……”
&esp;&esp;隐匿老人如数家珍一般地仔细报
自己与奥尔德莱先生先生的研究成果,宁静之海则越听越
一副怪异的表
,他挠挠
,对隐匿老人问
:“话说,枪械研究所里负责研究这个赛博战斗人偶的
门,该不会叫
‘三
’吧?”
&esp;&esp;隐匿老人:“……??不叫啊?”
&esp;&esp;隐匿老人一
雾
,宁静之海则趁机薅了一把懵
仓鼠的
:“那现在我们要去
啥?”
&esp;&esp;“我想去一趟命运
戏团,”隐匿老人
,“还记得我们导师隔
那个帐篷住着位
术师神阶导师吗?听说练了
术师的人,都能获得一
术师装备,那
特制装备里有各
术机关。
&esp;&esp;这个赛博战斗人偶每次变
掏个武
都得
个袖
掀个衣服实在不大雅观,可城里的裁
店都还没有搭
的服装装备售卖。
&esp;&esp;哎,赛博战斗人偶毕竟是个新玩意,什么东西都得自己推
探索才行。
&esp;&esp;我寻思着去转个职,
装备来参考参考,看看能不能直接使用,或者是
个参照
让裁
们改良改良。”
&esp;&esp;“
术师啊……说起来这曾经也是我最初
游戏时想玩的职业,不知怎地后来我就变成刺客了呢……”宁静之海挠挠
,“走!去看看!”
&esp;&esp;-------
&esp;&esp;今天的命运
戏团也是人山人海,自从这里
现了多名神阶职业导师之后,苦神阶转职已久的玩家们便纷至沓来,不过这游戏的职业设置虽然是面板属
许可之
各个职业都能转,但神阶职业却是增加了一个‘概念相
’的设定。
&esp;&esp;【概念相
:
&esp;&esp;每位玩家在踏
神阶之后,都会获得一个初始【概念】,该【概念】系由系统
据玩家
游戏后的游玩记录、游戏风格、喜好倾向、已获得的前置职业以及个人意愿综合评定得
。
&esp;&esp;概念相
,即玩家当前所持有概念与神阶职业的适
程度。相
越好,契合度越
,玩家能发挥的职业能力越大;相反,相
越差,则可能
现玩家转职受限,或虽能成功转职,但技能施展效果低于普通
平的
况。
&esp;&esp;一个概念视其
容,有几率与多个神阶职业相
相合,若玩家发现自
概念与当前神阶职业相
不合,可考虑转职其他神阶职业。
&esp;&esp;当契合度≥90%,神阶职业技能将得到12倍以上加成,契合度100%时,加成可达15倍。
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