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&esp;&esp;——当然,在这一方面,莫驭会适当地
数值调整,让氪金玩家与普通的玩家的差异并不会特别
大,多余的那些经验值(世界
心能量)可以用来喂莉亚。
&esp;&esp;一款游戏要有良好的生态,既需要有氪金玩家,又需要有肝帝玩家,两者通往最
级别的路径都必须畅通。当然,有
难度无所谓,你就说通不通吧!
&esp;&esp;要让
了钱的氪金玩家觉得这钱
的值,同时又要让肝帝玩家们觉得我不
钱但我多肝肝也能行,这
分的数值设置,就很考验游戏制作组的能力。
&esp;&esp;不过,这个游戏是个真实的异世界,要完全通过‘数值’设置来
行控制玩家
验是一件很困难的事
,莫驭只得选择了一
讨巧的办法。
&esp;&esp;在商城上新的文案之中,莫驭只字不提‘升级’与‘攀登神阶’的难易度问题,毕竟这玩意对玩家来说极其
,一不小心就会引发肝帝非氪玩家的误解。
&esp;&esp;对于赛博战斗人偶的宣传,主要还是放在能整
的
活之上。
&esp;&esp;可以在赛博战斗人偶
自行安装额外的隐蔽
武
,
行
化改造——虽说这些武
安装和改造都要玩家自己提供材料与游戏中的改造费用,氪完金还是得肝,但不氪金就连肝的机会都没有。
&esp;&esp;可以额外增加可替换脸孔——仅订制可替换脸孔仍需要另外付费,但价格会更加优惠。
&esp;&esp;第881章
&esp;&esp;普通炼金人偶售价188元,赛博战斗人偶售价388元,在已购
前者的基础上只要补差价200元就可以升级赛博战斗人偶并保留原本的
脸。
&esp;&esp;而不
购买了哪一
人偶服务,增加一副可替换脸只需要再购买150的替换脸服务。
&esp;&esp;玩家们的id无法改变,不
怎么换脸都不会因此
现用脸骗人的诈骗事件,这个服务可以说风险不大,却能满足一大批
有选择困难症的
脸玩家。
&esp;&esp;
了几张脸这个也喜
、那个也喜
的时候,就不用再纠结到底是哪张脸比较好,只要掏得起钱,完全可以实现上一秒
这张,
一秒
那张!而且这样一来,在南洲或光明教会领地完成潜
类型的伪装任务也会变得方便了起来。
&esp;&esp;“玩家们的玩法和整活方式一
就多起来了呢。”莫驭喃喃
。
&esp;&esp;这样一来,也能大幅增加游戏公司的收
。这游戏的经营成本少的可怜,赚到的大多都可以算是净利
,但开门
生意的,谁会嫌钱多呢?
&esp;&esp;氪金玩家和肝帝玩家的争端,主要是
现在氪金玩家
钱逃课,用现实里的金钱减少了游戏难度,因此会引来肝帝玩家的不满与歧视。
&esp;&esp;赛博战斗人偶虽然能够提升玩家们的游戏
验,减少一些升级的困难,可由于升级与改造原料仍然得靠玩家们在游戏中收集提供,该肝的时
和游戏经验仍是少不了。
&esp;&esp;毕竟赛博战斗人偶主打的卖
并不是‘逃课’,而是‘
活’。
&esp;&esp;有整活需求的玩家自然可以选购,没有整活需求的玩家,也能靠着自己的实力勤奋耕耘,两者互不影响。
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