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第667章(2/3)

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&esp;&esp;“看来,这最终主线任务和封印的关系十分密啊。”咸鱼一条也分析,“之前分析那么多都没有用,但封印的这条报一来,上就发主线任务了。”



&esp;&esp;“不一定。”今日有雨摇摇,“可能是这副本里所有的镜。我去钟楼教堂的门看过了,那个镜鉴定来也有问题,系统的鉴定结果和这里二楼的镜前半段一模一样,只是最后一句变成了‘被它照到的活,会显最真实的模样’。

&esp;&esp;“最终主线任务!存档!还有主线剧探索度!”羽化登仙惊叹,“我们终于成功打真主线了!而且这个主线任务的名字一看就很带!!系统提示的主线结局1和主线结局2分明是明示了先打noral end就能打true end啊!”

&esp;&esp;神国、幻境,这些设定十分相似,既然黄金乡能以封印作为心,幻境应该同样可以,pvp副本里也有冬神以‘战争神的尖枪’设立的说法。

&esp;&esp;该存档在副本通关前均可无限次重复使用。”

&esp;&esp;滴,系统提示在小队的所有玩家耳边响起:“恭喜玩家小队勘破主线剧发最终主线任务:堕落神的镇魂歌!当前主线剧探索度6666。该主线任务有双结局,成功通关主线结局1方可解锁主线结局2。

易,两三就被解决,有雨大佬也成功地拿到了一条线索:“一片神明的血、一个苦痛的灵魂、一镇的血祭、无尽的污染……凝聚成了一个封印。”

&esp;&esp;我怀疑这些散布在副本各的镜,可能都是封印的一分。

&esp;&esp;底层逻辑并不一致,可最终呈现的结果却颇为类似,这也是一殊途同归。

&esp;&esp;“封印就是那面镜?”宁静之海问。

&esp;&esp;当然,欧泽利亚是一个真实存在的异世界,这就意味着它的规律并不能完全与别的游戏等同。但好在,在这个幻境的世界里,要想在无尽的循环之中写自己的记录,就得给幻境心造成一定的影响。

&esp;&esp;存档不仅可以记录玩家目前的努力成果,也可以在后续走错了路的时候倒退修正,而不用回到开重新开始。更重要的是,它的现,本就是一提示。

&esp;&esp;玩家之所以可以成为第四天灾,除了不死的特之外,最大的仰仗便是游戏存档。

&esp;&esp;玩家小队成功获取【报:封印心】,解锁并生成存档1。本小队玩家单独或以本小队置再次本幻境,均可以选择从副本起始或存档1行游戏。

&esp;&esp;既然能对幻境心造成影响,那必然是玩家的探索已经破解了剧,其行为对心造成了动,那么离净化自然也不远了。

&esp;&esp;所谓boss房前必有存档,大战之前必有补给,就是这个理。

&esp;&esp;我那条提示里,苦痛的灵魂应该指的就是德雷克,整句话看上去,封印的形成与幻境的形成几乎是一样的,那么,封印会不会就是这个幻境的心呢?

&esp;&esp;这个幻境,可能就是建立在这个封印之上!”

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&esp;&esp;第847章

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