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辜的、弱小的普通人,不去肆意破坏这个满目疮痍的世界。
&esp;&esp;但是,一味地去扼杀、压抑玩家们的暴力倾向,也并不是什么好事。
&esp;&esp;人类总是有着各
各样堆积的
暗
绪需要寻找

行发
,游戏便是人类宣
这些负面
的最好
。
&esp;&esp;与其告诉玩家这不能、那也不能,让玩家失去游戏的兴趣,不如将玩家们的暴力倾向引导汇聚、指向那些啃噬这个世界的蛀虫。
&esp;&esp;这不就是一项两全其
的事吗?
&esp;&esp;莫驭需要玩家们为了这个世界与恶者战斗,而玩家们只想要战斗,不论敌人是谁、是好是坏。
&esp;&esp;对玩家而言,这里就是一个游戏,而一切敌人不过是一段数据。
&esp;&esp;而从某
意义上而言,无论是意图吞噬世界的神明、助纣为
的罪人、投奔邪神的狂信徒……这些敌人确实也只是世界意识想要修正、删去的被污染的意识。
&esp;&esp;既然这个世界的‘天
’都已经同意,玩家们也无须背负莫名其妙的负罪
。
&esp;&esp;玩家们成为了真正替‘天’行
惩治罪恶的英雄,发
了他们的暴力倾向,而欧泽利亚世界则得到了拯救。
&esp;&esp;当然,莫驭也不会
制玩家们接取杀死敌人的任务。在这个游戏里,所有的任务都可以被放弃、拒绝。如果玩家们真的是不想杀害任何生命的和平主义者,莫驭相信他们也会顺从自己的
心,选择放弃任务的。
&esp;&esp;这个世界里,本就有着各
各样不需要任何战斗的玩法供他们选择。
&esp;&esp;所以,莫驭给隐匿老人与宁静之海
发了【在自
能力范围
清扫方塔区的反叛者】的加分题任务。
&esp;&esp;虽然奖励丰厚,但不是什么
制主线任务,能打得过就打,打不过就算……任务提示里不都明确标注了【在自
能力范围
】这个前提了吗?
&esp;&esp;只是莫驭
中的【在自
能力范围
】指的是【能打就打、磨死一个算一个】,而在大佬玩家们的
里,这句话意味着【尽
杀!一个都别放跑!】。
&esp;&esp;“但这两个玩家也太卷了吧!伊亚利恩还没到方塔区,
狼就都被
掉了!”谁家的npc这么苦
啊?忙着赶路就是为了和玩家们抢boss怪打?!
&esp;&esp;莫驭扼腕,在脑海里问莉亚
:“目前累积的任务奖励是……”
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