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&esp;&esp;
职有德鲁伊、牧师、生命法师以及占星术士。
&esp;&esp;当然,世上的玩家各
各样。有的人是为了在无聊的人生中寻求刺激,让大脑活跃起来;有的人则是在一整天的忙碌奔波后疲惫坐
,寻求一个与现实完全不同的避难所,让大脑得到充分的休息,哪怕多思考一会都是罪恶;而有的人则兴趣多变,今天想动动脑玩
复杂的,明天又躺平想
简单的……
&esp;&esp;生活职业没什么好说的,这些职业基本上不参加战斗,主要还是用来生产各类装备以及发明创造
东西,有卡尔卡多拉的那帮学生以及老师们在,玩家们的科研之路
阻且
,发展潜力无限。
&esp;&esp;占星术士则是集合了解析星盘、
控星轨、
&esp;&esp;生命法师则是女娲
人重塑版手术台,且自带污染,对于没有【行医执照】的大
分玩家来说,只能当
是有治疗技能的
法师玩,不能算是一个正统
妈。
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&esp;&esp;比如说炮台法师攻击力猛,但是萨满和
游歌者却有
控,那么到底是法师被控到死,还是脆
舞者和诗人被一炮轰死,就得看双方的对决
平。
&esp;&esp;神阶职业之中,t职是世界骑士、战士。
&esp;&esp;德鲁伊主攻净化术和输送自然生命力量,是非常传统的
妈,
人只看血条,不用对着伤
各
捣鼓。
&esp;&esp;不过这里既然是个真实的异世界,那么就成年人啥都要,想玩简单的人去玩简单的,想玩烧脑的人玩
难度的,两边互不打扰,都能找到各自的幸福。
&esp;&esp;普通职业可以说是神阶职业的低端过渡,目前也只有
游歌者和萨满暂时还没有对应的神阶职业。
所稀释,也会
现某些地图某些职业占优、换一张地图另一些职业占优的
况。
&esp;&esp;战争这
东西,史上多得是以少胜多以弱克
,往往这
战斗才能
芳青史,光是两方用同样的战力同样的打法对轰,那有什么意思?
&esp;&esp;牧师则是盾
医生,要么预先防御,要么上手术台。
&esp;&esp;没有意思的游戏,再多平衡也是徒劳,只会让玩家频频打瞌睡罢了。
&esp;&esp;如果
行同质化,那无异于两个炮台对轰,反而没了乐趣。
&esp;&esp;这
况
,用什么职业完全是见仁见智。
&esp;&esp;但这两个职业本
载歌载舞又是团辅,娱乐
较大,本
也是刚
不久的新职业,许多玩家曲库舞步都没有完全打通,其潜力还未被完全发掘。即便暂时没有继续升级,问题也不会很大。
&esp;&esp;世界骑士端庄文雅、彬彬有礼且靠谱,一
场就是中
砥
,是安心的代表。他们的防御主要靠盾,攻击也猛,还能用世界
心能量回血回蓝回状态,续航能力堪称持久。
&esp;&esp;战士的风格则完全不同,由于是矮人的本职,他们
野狂放,减伤全靠
厚,甚至不需要穿重甲,哪怕裹块虎
都能上场,防御全靠攻击中自带
血回
。
&esp;&esp;无论是将游戏
容搞得扑朔迷离还是通俗易懂,烧脑还是简单易懂,都会有适应这一模式的客
人群和完全适应不了的玩家。莫驭认为哪一
策划思路都没有错。
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