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&esp;&esp;自己的价值是需要自己去努力证明的,与其通过伤害他人寻找存在
,不如去帮助他人,拯救世界,真真正正地
些有成就
的事
。
&esp;&esp;把异世界包装成网游就是比较麻烦,推新职业的时候不能直接导
一堆数据,而得实打实地提前为玩家们准备装备,也容易被细心的玩家观察到。
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&esp;&esp;“不得不说,这些玩家真的
细致……也
闲的。”莫驭一边翻看帖
一边嘀咕:“幸好当初开办游戏工作室的时候,我就找了个莫名其妙的脑电波
梦专利买了
来,如今看来,倒是非常正确的一步棋。”
&esp;&esp;对于这个异世界,我们是
绪稳定的冒险者,是能够净化污染的德鲁伊,是一
场就自带金光的大英雄……我们都很喜
助人为乐的自己,也喜
被npc们用闪闪亮亮崇拜的目光注视,会在他们一声声的夸赞中
起
膛。
&esp;&esp;“真不愧是我的玩家们,这么快就发现新职业的线索了。”在法师塔里查看玩家论坛的莫驭忍不住
慨。
&esp;&esp;回
看一
现实,我们现在每天都在学习、工作、竞争的压力中
不过气,在枯燥无味的生活中失去笑容,又在各
各样吵闹声、
的谩骂声中失去对事
的喜
……这何尝不是一
污染。
&esp;&esp;这个游戏的底层设计也很有意思,
和意识
有力量,那么本
恶意是否也能成为一
污染?
&esp;&esp;或许我们应该阻断这
污染的传播。
&esp;&esp;若是有人对黑科技好奇来找事,大可以把那莫名其妙的专利丢
去让他们去找那民间科学家研究,剩
的完全
&esp;&esp;为什么我们在现实中却总是忍不住对人恶语相向呢?我们好像也在现实中被糟糕的
绪污染了,变成自己曾经最讨厌的那
人,然后又开始作为传播者,继续扩散这
糟糕的污染。
人也
受到了一
不一样的快乐,发
了很多现实中的压力。
&esp;&esp;——嗯,不
细节
没办法,要是不提前生产好新武
,到时候新职业一开玩家们没有武
用可怎么办呢?
&esp;&esp;但观察到也没什么大不了,反正这个游戏在细节方面
益求
的人设已经
人心,
多会被玩家们
叹一句“连这
细节都
啊!这个制作组真的太细节(
)了!”
&esp;&esp;请把拳
挥向真正的敌人,而不要将刀剑对准家人、同伴、朋友、同胞。他们不是你们的
气包,也不是耀武扬威彰显‘武力’和‘地位’的对象,不要把‘话语权’与‘权力
’建筑在伤害无辜之人的基础上。
&esp;&esp;但我仍想借此机会告诉大家,
为医者,哪怕是游戏中的
妈,都不要辜负同伴给予你们的信任,好好对待这个
尚的职业。
&esp;&esp;快乐能
染他人,悲伤、愤怒也能。
&esp;&esp;希望大家能够多一
善意,多一
微笑,离坏人与恶意远一
,过得快乐一些,给值得的人、努力付
的人多一声
谢。我们在别人的生活之中,到底是一个npc,一位大英雄,还是一个敌方小怪,或许也是由我们自己决定的。】
&esp;&esp;第743章
&esp;&esp;破坏很简单,治疗和创造却都很困难。
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