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第598章(3/3)

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赘述,目前看来,当时的推论虽然不大完整,但基本上还算是正确的。

&esp;&esp;大概从厨师开始,制作组开始不断更新转职任务更为简单,也无须前置职业学习条件的新职业,比如说游歌者、萨满、神枪手、战士、牧师以及灵魂使者……这些职业自成系,无须和其他职业行联动,倒是非常方便新手玩家游玩。

&esp;&esp;我觉得这大概是制作组为了公测和正式运营后适应更多玩家而的改动。

&esp;&esp;一款游戏要适应众多五八门品味不同的玩家,便要有多多样的玩法,前期职业系偏,需要玩家们时间开脑行挖掘研究,确实不适合一些只想轻轻松松打怪肝任务连攻略都不想看的休闲玩家。

&esp;&esp;新的职业更容易获得,但玩法也千奇百怪十分新颖,比如“音游”歌者和“舞机”萨满就相当受迎。

&esp;&esp;制作组没有为了求整齐、统一而改动老职业的设定,我个人没有迫症,也很喜老职业的玩法,所以这一的。

&esp;&esp;嗯,新职业我也很喜,我觉得这并不矛盾。

&esp;&esp;毕竟一款开放世界游戏,又有着如此宏大世界观背景,确实没有必要行统一职业设计,更多的可能反而带来了更哨的玩法。

&esp;&esp;有人问法师攻略,我在此抛砖引玉给几个思路吧。

&esp;&esp;需要事先声明的是,这只是我个人的一些玩法思路,不是绝对正确的权威打法,如果其他大佬有更好的想法,迎优化和讨论。

&esp;&esp;首先先简单介绍一法师。这大概是玩家人数最多的一个初始职业,职业导师就是我们的领主大人莫伊乌。

&esp;&esp;作为一个老职业,它却和新职业一样非常容易接取,不需要七八糟的转职任务,也基本上是所有新玩家一登录后的除了剑士以外的首选职业,因此有许多玩家对它产生了误解,认为它和初始剑士一样只是一个过渡的初级职业,这是非常错误的认知。

&esp;&esp;我在这要为法师正名一,这是一个非常大的职业,潜力极大,并不比厨、歌者和萨满弱。

&esp;&esp;法师有几个特脆、血薄、智,在各位的印象中,应该是非常典型的站桩炮台,属于单人游玩时比较弱,但合t\n组队就无比大的职业。

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