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第579章(1/3)

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&esp;&esp;在之前休养玩家谢信事件时,制作组会特别调这游戏系统不能用于医疗,没准是因为他们已经走过这条错误的路,知走不通了。

&esp;&esp;但我可以负责任地说,在转换了经营思路与开发方向之后,这款“不以前是用来什么的失败项目”确实作为一个非常好玩的游戏涅槃重生了。

&esp;&esp;而且我觉得难能可贵的是,这款游戏虽说是用ai技术制作降低成本,但他们所有用于运算的原始素材却都是自己制作。这一不是我个人言论,我相信大家有目共睹。

&esp;&esp;人原画、建模、场景设计和那数百曲目库,与市面上的所有同类产品乃至于不同类产品都找不到重合之。如果不是那些层不穷的小游戏、特ui系统,我都要以为我穿越到了一个真实的异世界。

&esp;&esp;目前剧设计也十分跌宕起伏,不少副本剧要不是看大佬攻略,我想破也没明白,非常有独创

&esp;&esp;当然,有人会说,这款游戏里本就结合了多游戏玩法——克苏鲁元素、c跑团玩法、jrpg风格网游、桌游、消消乐小游戏…………某些限时活动中制作组还特意在一些无关主线的标题、职业名称,台词中玩梗,致敬了某些作品,隐晦地cue到对方,作为一些特殊的彩供玩家去发现。

&esp;&esp;论坛上的各位对这些梗与整活一向反应良好,但最近我也看到一些人空鉴抄、张就来,我觉得这行为也非常不好。

&esp;&esp;对认真创作且努力避免着犯他人作品权益的制作组来说,‘借鉴’、‘抄袭’都是十分恶心人的指控。

&esp;&esp;作为业界相关人士,我在这里就要说一个大家或许并不“都”知的“”知识,玩梗和致敬本是合法的二次创作,本不侵犯任何人的著作权利,而游戏玩法相似也并不存在任何法律问题。

&esp;&esp;游戏玩法本并不在著作权法保护的范围之,这是广大运营商和玩家们都完全认可的行规,同类型玩法的游戏甚至会被归类成一个分类的游戏,便于玩家们搜索游玩。

&esp;&esp;只有游戏代码、文字、术设计、剧大规模相似甚至与人名重复,那才会涉及版权问题。

&esp;&esp;这些知识都是公开信息,大家可以自行确认,并非我有任何预设立场或者洗地行为。

&esp;&esp;所以只要场景、术、代码等设计元素上毫无重合,完全原创,玩法上用的确实是狼人杀、消消乐、泡泡龙或神庙逃亡的惯常玩法,本也没有问题。

&esp;&esp;目前来看,制作组在这块确实非常小心,哪怕是新年活动里那首耳熟能详的背景bg,都在论坛po了商用授权许可书。

&esp;&esp;当然,作为一个玩遍多款游戏的老玩家,在看到这些玩梗和致敬的时候,我会会心一笑,并且觉得制作组十分可,甚至还会在线后摸被致敬的老游戏玩一玩。

&esp;&esp;埋彩与致敬,这是业界常有的法,就像是古人的“用典”的修辞手法,和我们平日里使用成语的行为是一样的。

&esp;&esp;我很少在混的游戏行业中看到如此尊重版权的行为,这也是我如此喜这个世界的原

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