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&esp;&esp;甚至包括撞击、穿透某些
品后的
弹轨迹!如果用得好,是非常
大的诱杀功能!”
&esp;&esp;【格挡:
&esp;&esp;以单枪或双枪抵挡或架住敌方武
攻击。
&esp;&esp;请注意,
导枪械枪
上存在不易被破坏的加固区,请尽量以加固区抵挡攻击,以免武
受损。】
&esp;&esp;【飞踢:
&esp;&esp;以
大的
力量将敌人或
踢飞。
&esp;&esp;踢飞失败时仍有50%概率造成敌人眩
。】
&esp;&esp;【超
速:
&esp;&esp;主动技能。燃烧自
能量加速代谢,使自

一
超
速反应时间,所有技能施展前摇时间缩短50%,冷却时间缩短50%。
&esp;&esp;超
速持续时间由当前等级与
质决定。当前持续上限60秒。】
&esp;&esp;【移动
击:
&esp;&esp;被动技能。可在奔跑、战斗等移动状态
行瞄准
击。】
&esp;&esp;【枪械
通(被动技能)
&esp;&esp;前置条件:习得生活职业-枪械师
&esp;&esp;
通各式
导枪械各
件与
导枪械的组装、改装。】
&esp;&esp;【弹
判定:
&esp;&esp;确定目标与自
所在后,即可通过经验、统计与运算确定可行弹
(以蓝线表示)与不可行弹
(红线表示),在符合弹
轨迹
行
击,若计算条件均未发生变更,则该次
击将100%命中。
&esp;&esp;可与所有
击类技能
合使用。】
&esp;&esp;【快速装弹:
&esp;&esp;以超快速度更换弹匣或装填
弹。】
&esp;&esp;【
枪快
:
&esp;&esp;
击类技能。在未
枪状态
快速
枪并直接
击。】
&esp;&esp;【连
:
&esp;&esp;
击类技能。单
/群攻技能。
行连续
击对单一/多个目标造成大量伤害。】
&esp;&esp;【散
:
&esp;&esp;
击类技能。群
攻击技能。移转枪
行多次
击,可对范围
大量目标造成伤害。】
&esp;&esp;【狙击:
&esp;&esp;单
攻击技能。
&esp;&esp;需要
置武
:狙击火枪。
&esp;&esp;远程瞄准敌方要害,击中弱
要害可
发一击必杀效果。】
&esp;&esp;【钩索枪:
&esp;&esp;位移技能。单
攻击技能。
&esp;&esp;需要
置武
:钩索枪。
程:200米。
&esp;&esp;可在
程范围
瞄准目标投
钩索,如目标为建筑
,可利用钩索
行攀升、
或攀爬。
&esp;&esp;若瞄准目标为敌人,可捕捉牵拉小于自
负重的敌方目标。】
&esp;&esp;“我懂了!”今日有雨恍然大悟,“枪斗术的
髓在于弹
判定,无需瞄准,只要用
术使枪
符合弹
方向
,就能够击中目标!
弹相当于刀剑的延伸!
觉好酷!”
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