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第341章(2/3)

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&esp;&esp;若是敌人级别与玩家差不多,玩家能对着人家脖砍,难人家就不会挡吗?

&esp;&esp;第349章

&esp;&esp;——从某角度来说,也是一职业平衡了。

&esp;&esp;“妈呀……刺客竟然是这么不讲理的职业啊……”门左拐用章鱼手踢了踢地上完全没了生命气息的海盗,简直叹为观止,“刺客导师是谁啊?转职任

&esp;&esp;而且,哪怕大家使技能的招式一模一样,这到底还是个力行的vr游戏,大佬和菜还是有非常明显的区别的。

&esp;&esp;但是,能像刺客……或者说隐匿老人这样,轻飘飘地从这些海盗边走过,就能“万丛中过,滴血不沾”地次次发弱必杀,一次割了近十名海盗的的刺客,简直是一不讲理地将这个游戏设定运用到了极致的职业。

&esp;&esp;就像是人被砍就会死,只要在游戏中了砍一击,且确实起到了效果,那么无论这个攻击原本的伤害是多少,敌方血条又有多,只要对方不是不死族或者是被砍还能活蹦兽设定,那么就会瞬间暴毙。

&esp;&esp;职业平衡在哪里?德底线在哪里?导师npc和转职任务接取地又在哪里?

&esp;&esp;这个游戏中有个真实到有些不真实的判定——弱必杀。

&esp;&esp;在他后,那些被割的海盗纷纷倒地,双目圆睁,甚至脸上写满了‘不知自己怎么死的’的惊异。

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&esp;&esp;比如说伊亚利恩老婆最拿手的削人脑袋如同砍瓜切菜的【弧光斩】,比如厨师的【砍去尾留中间】……

&esp;&esp;这游戏很多职业都各自有着这非常容易就能发弱必杀的技能。

&esp;&esp;这丝毫不讲理的弱必杀判定,对于人形怪非常有用。

&esp;&esp;但这些技能能不能爆的必杀效果,还得看玩家自己。

&esp;&esp;无论是砍去颅,割断颈动脉,破坏脑或心脏……这些能在现实中导致一击致命效果的招数,在游戏里同样一击致命,丝毫不用考虑数值与伤害平衡。

&esp;&esp;在众人或目瞪呆,或睛发亮的注视,由于蓝条耗尽而重新显现了形的隐匿老人极为帅气地又用双手匕首挽了个刀,匕首利刃上的血在甲板上甩了两条血线。

&esp;&esp;重新恢复了洁净的匕首鞘,社恐的隐匿老人拉了拉上的兜帽,完全收敛起了刚刚锋芒毕的气场。

sp;“妈呀,等级刺客这么的吗?”门左拐两放光地

&esp;&esp;所以,即便各个职业都有这不讲理的弱必杀技,但真正能用必杀效果的玩家却没有几个,还多半都是能力超群的大佬。

&esp;&esp;——除非命运女神暗中掷一个幸运大成功,敌人脚踩香蕉愣是把自己脖送到菜鸟玩家瞄准人家脚丫砍去的大剑上。

&esp;&esp;系统给的暴击/必杀概率一直都是个玩家能力平均参考数值,如果玩家不能正确地对目标施展技能,比如愣是对着人家的手脚砍【弧光斩】,那么就是砍一百次也砍不30的弱必杀效果。

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