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的修格斯。
&esp;&esp;这时只要t(a tank 主t)和st(support tank 副t)分别控住两只怪
的仇恨,将它们拉开一段距离,就能有效地防止小修格斯重新回归
大修格斯的
。
&esp;&esp;而被切割后,原本的大修格斯的血条上会
现一截明显变浅的血条,当被切割
的小修格斯死亡后,那段变浅的血条就会整段被清空。
&esp;&esp;大修格斯的级别
于玩家们,但小修格斯的级别却只有lv65,如果再把这个
作对着小修格斯再重复一次,那么就会变成一只半血的lv65的小修格斯和一只lv55的小小修格斯。
&esp;&esp;切上这么几个来回,低级玩家就不用在大修格斯
上刮痧,而是可以
照自
级别组成队伍,专门对付一只只小小修格斯。而这些被切割
来的小怪被打败之后会彻底的消失,不会再回归本
,本
的血条就会
可见地
降一大截!
&esp;&esp;自认为终于研究
了正确的打怪方法,本已经在重复的刮痧与死亡中变得有些疲惫和烦躁的玩家们一
战意大盛。
&esp;&esp;修格斯的等级太
?那一定是切的不够碎的原因,再切一半拖
来打!
&esp;&esp;场面一
就从四五百号玩家齐齐对付一个大型boss,变成了每个队伍自己拉着一只适应自
等级的微型修格斯在打,而等级最
的大佬们还在负责切分着最开始的那一只boss怪。
&esp;&esp;大混战变成了井然有序的
线作业,原本帮不上忙的等级较低的小玩家们此刻都能够组起队伍
起
膛踏踏实实地打怪,而不用
着短短的血条时刻担心自己挨一
大boss的
手就一命呜呼。
&esp;&esp;甚至还有几队大佬们故意把自己对付的修格斯再切小压低怪
等级,通过等级差的压制加快打怪效率,提升杀怪速度。
&esp;&esp;而且被切割多次的修格斯
型变小后,也难以对玩家们造成吞噬与窒息攻击,玩家们很容易就能从修格斯的
中挣脱
来。
&esp;&esp;一旦有了明确有效的攻略方法,剩
的不过就是时间问题。
&esp;&esp;随着一只只小修格斯被玩家彻底打爆、清空了血条,化作了完全失去生命力的一滩污泥,原本的修格斯的血条也一截一截地消失,它的
躯也在不断的拆分中缩小了很多,直到最后包裹着幻境晶
的
分被彻底地杀灭。
&esp;&esp;一枚有着金黄
心的透明晶球被泸州老窖从那一堆烂泥尸
中挖了
来,他举起手中
剑,对着那枚晶球狠狠劈
,晶球应声而碎。
&esp;&esp;他们此刻
的幻境消失,而银龙也在此时解除了梦境。
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