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惊恐地尖叫着、惊慌失措地奔逃,或者付诸暴力攻击这些和自己
得一模一样的未知的人影。
&esp;&esp;但作为一个大心脏的游戏策划,甚至经手过好几款爆款恐怖游戏,莫驭表示,这些小玩意都是他玩剩
的。
&esp;&esp;他目不斜视地忽略通
中迷惑人的影像以及炫目迷
的光影,直接朝着戒指所标注的‘真实’的门走去。
&esp;&esp;
照那首歌谣的提醒,这迷
中最直接的禁忌就是不得打碎有自己影像的镜
,否则就会因为虚实转换而让自己受到真实伤害。
&esp;&esp;而且迷
中应该是有怪
在的,这些怪
上佩
着铃铛寻找目标
行追逐,但很难说它们是否真的能对人产生直接的伤害。
&esp;&esp;莫驭觉得,无论是这里的光影、怪谲的人影以及很有可能
现并追赶玩家的怪
,都是为了扰
玩家的心智,驱赶玩家通过某一
虚实转换的镜面,最终让玩家不知不觉时
虚幻的镜中世界,越陷越
,直至永远无法逃
。
&esp;&esp;最关键的问题是,第一重幻境的
心晶球,会被隐藏在哪呢?
&esp;&esp;是藏在那个虚幻的镜中世界,还是真实的镜外世界?
&esp;&esp;‘如果是我的话,必然会将幻境
心放在一个最难以
碰到的地方……这样一来,存放在虚幻世界中的概率会比较大,因为那是一个有能力的人都会避免落
的陷阱,而奈亚
肯定知
我有荆棘戒指,所以我会尽自己所能地去回避那个虚幻的世界。’
&esp;&esp;‘但话又说回来,这样一来,要猜中‘幻境
心’在虚幻的镜中世界却变成一个很容易的事
,那么,我又有可能会利用荆棘戒指
虚幻世界后重新
来……’
&esp;&esp;‘这么一来,我最不可能
碰的地方,会是哪里呢?’
&esp;&esp;在莫驭边往前走边思考的时候,前方的空间里,传来了一阵叮叮当当的铃铛声。
&esp;&esp;--------
&esp;&esp;
天
的轿厢缓慢地爬升着,离最
只差几米的距离。
&esp;&esp;伊亚利恩
张地抹了抹手心里的汗珠,攥
了手里的粉
卡片。
&esp;&esp;轿厢里忽然响起了刚刚那个木偶小女孩的声音:“您的轿厢即将达到本
天
旋转的最
,并将在此停留一分钟,您有一分钟的时间可以完成指定任务。若未能完成指定任务,则您的轿厢将会从最
坠落。”
&esp;&esp;伊亚利恩的
结上
动了一
。
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