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当反派是会上瘾的[无限] 第15节(1/3)

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&esp;&esp;“刚城堡时,阿奇尔不是已经将画阵方法告诉过我们了吗?”夏天晴引导她:“你回忆一?”

&esp;&esp;阮伽袖皱眉思忖片刻,眉间松开,“你是说,用血来画?”

&esp;&esp;夏天晴肯定:“没错。”

&esp;&esp;形势明朗起来。

&esp;&esp;“如果真的顺利……那这个副本结束,很可能达成「完全通关」成就。”湛经智盘算了全局,反应过来后,不禁心神微震。

&esp;&esp;此时,一些念在他心浮起……他无法捺翻涌的复杂绪,肃声:“我知你们始终不太相信我,但我要再次郑重地再跟你们申明,先前被怨灵附的人,不是我。”

&esp;&esp;路仁志皱着眉,忍住了反驳

&esp;&esp;然而湛经智接来的话,让他瞪大了睛。

&esp;&esp;“我之前虽然提过副本难度升级,但却想不通其中原因。现在,我想到了一可能……说不定我们之间,本就没有向怨灵献祭灵魂的人。”

&esp;&esp;夏天晴不着痕迹地挑了眉。

&esp;&esp;湛经智急声:“你们仔细想想,我明知放血可以驱逐怨灵,如果被附,我有什么理由不这么,非得摸索新闯关路径,拖着一群新手,命悬一线?

&esp;&esp;至于你们,连常规闯关路径都不知,更不可能有人能到运筹帷幄,去算准怨灵合度和巫师容忍度,去搏完全通关的可能——你们本连完全通关的概念都没有。”

&esp;&esp;哟?这家伙给自己找到开脱逻辑了?

&esp;&esp;夏天晴倚靠在手电筒照不到的暗,目光扫过其他几人,他们都是一副沉思的姿态。

&esp;&esp;湛经智越说越觉思路顺了:

&esp;&esp;“我现在猜测,这次副本难度升级,很可能是怨灵能力提升造成的——它这次附时故意没惊动玩家本人,为的就是让我们被巫师质疑后,再将所有人拉。”

&esp;&esp;夏天晴在心里默默给他鼓掌。

&esp;&esp;脑补得不错,节奏也带得很顺溜啊,把所有人的嫌疑都一并洗脱了,不错,真不错。

&esp;&esp;“听你这意思,异域游戏其他副本里,也时不时会发生难度升级的况?”夏天晴饶有兴致地给他搭台

&esp;&esp;“我听说过,一些过关次数过多,闯关频率较的副本有可能发生难度升级。”

&esp;&esp;湛经智声音凝重:“遇到这况的玩家,八成都会因摸不清状况折去……但我们这次不同,我们看到路径了。”

&esp;&esp;湛经智心陡然涌起一不畏一切的冲劲儿来。

&esp;&esp;“如果幸运,这一趟闯关,对我们来说不见得是坏事。我这么说吧,风险意味着回报,完全通关,意味着剧心被破解,当前副本会在我们离开后会彻底关闭,而我们,将得到比普通过关多数倍的积分奖励。

&esp;&esp;除此以外,在闯关经验上还有其他隐加成,这了本,你们了解游戏生态后自然会知。”

&esp;&esp;阮伽袖、路仁志、李伶俐三人默不作声。

&esp;&esp;他们意识看向夏天晴,似有些想相信,又有些迟疑。

&esp;&esp;夏天晴扬了扬,使用标准敷衍句式:“啊行了行了,你说的都对,行了吧?”

&esp;&esp;湛经智:?

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