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第二百八十四章:势在必得(2/2)

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就在众玩家论纷谈之时,时间悄悄过,很快就到了,等了好些天的神谕也终于降了!

三阶玩家与二阶玩家间最大的区别就是修行法诀,斗气,抑或法。

而修行法,也不外如是。

除了这四大基础属外,那些达到更等阶的斗气更能在这四大基础属外,延伸石、冰、炎、罡之类的变异属。斗气之路,浩瀚漫

另外火属的炽伤,攻击力无与比。还有风属的灵,更让人觉得神鬼没,防不胜防。

到了三阶之后,斗气将蕴生地、、火、风四大属,这各有所,不但能够牵制敌人,附加额外伤害,更能对自己产生一定的增幅,也开始备一定的破。比如地属,虽然攻击力脆弱,但是当他凝聚斗气铠甲之时,防御力将达到一个颠峰,在防御力之上四大属之中无一能够于之比拟。

每有战绩,都能够获得不逊于一个星级任务的荣誉

此行之后,必定会晋级三阶。

通过十二冰阵和百鬼夜游就已经可窥端倪。

总而言之,第一个到达三阶转职,我是势在必得。

光:“十分之一也不少了……”

边的七夜草笑了笑:“只怕创世女神这次已经十分仁慈了,官网上不是说了吗,哪怕死亡竞赛模式中也为弱者们留了一线生机。在比斗之时,将对方杀死只能获得战胜对方十分之一的荣誉并不是全,这样的目的,就是为了限制玩家们互相残杀,削弱了大陆的整力量。”

百鬼封神榜已经小成,但要全将这群恶鬼升级成厉鬼,需要的血却是海量的,恶鬼们需要大量血。还有双手噬魂鬼爪,灵噬魂兽也需要大量魂火。

最后时刻,我习惯的反省自,也再一遍最后检查。

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而且试炼任务中的战绩,也直接反应在战斗积分上,可以说,参加神域试炼是所有玩家获得战斗积分的最快方法。

“这竞争的制度,低级玩家前往,只怕跟送死差不多?”

而三阶职业,也是玩家实力的分岭。

这次魂大陆之旅,是由神域大陆诸多神灵派遣神侍亲自督办,连他自己也会偶尔神念观望试炼任务,因此为了引各地冒险者参赛,除了实质品奖励外,还包括海量荣誉奖励!

……

荣誉获取降低,的确大大增加了玩家们的存活率,只要不遭遇那些为了刷分而战的者,哪怕新手玩家也有可能活着离开魂大陆。但是只要有利可图,专门为刷分而杀人的玩家又岂能少得了。

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老莫研究着官网上公布的一系列规则,随上一句,他不是战斗人员,此次任务也要留守后方。

还有,不但能够延迟别人的攻击,造成迟缓效果,还蕴涵有大的恢复力。持续作战方面,斗气拥有者绝对是四大属之最。

我的战斗积分目前尚是上士军衔,不知此次任务过后,又会到哪个层次。

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