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墓
领地范围,然后扫视着周围的环境,希望能找到一
易守难攻之地。但这么宽阔的荒原之地,明显是为骑士冲锋准备的地形,系统没有给玩家过多的地形帮助。
但安易依旧从四周昏暗的环境中发现了一
要地形,那便是墓


。
最危险的地方才是最安全的地方。
作战计划已经制定好了,剩
的便让死仆开路,将他送到古墓门
,这样八只骸骨科多兽的使命也就完成了。
安易让骸骨科多兽在前面开路,护住前面和左右,死亡骑士虽然是30级怪,但是生命相对却比较少,只是攻击
悍而已。他策略居中,从一条边线小心往墓地推
。
这条
路是他经过
思熟虑之后才选择的,攻不难,退较易。若是攻击突
失利,断不会让他掉
死亡骑士骷髅海中无法脱
。
型
大的骸骨科多兽将这些死亡骑士抗了开去,往外面厮杀驱赶,场面太拥挤了,附近的死亡骑士冲锋技能
本不及施展。但死亡骑士毕竟比骸骨科多兽要
两个等级,而且有坐骑的冲击力,顿时将骸骨科多兽不断
飞了
去。
安易索
一路飞快厮杀着,并不需要多么
大的攻击,8000生命值,以他目前的攻击,只要死仆能扛过30秒,他便能完成击杀。
踏
这片墓地,一石激起千层浪,这些死亡骷髅骑士嗅到了异类的气息,变得疯狂了,如
一般向这边涌了过来,无数的骸骨骷髅
拥堵在前面。
杀吧!不杀
本难以寸
。骸骨科多兽攻击不
,但贵在防护很
,抗住死亡骷髅骑士1分钟还是没问题的,再加上有安易在背后时不时策控加血,清理的工作
的很顺利。
一条
路被非常缓慢的清了
来,每往前移动几分,都是以死仆的血量为代价换来的。如果不是因为死亡契约可以随时对这些死亡骷髅骑士施展,及时补充死仆数量,恐怕安易早就被踏平了。
照这个度,从这条
突破到古墓的
,至少还要三天。
这跟安易的预计有些偏差,得加快度才行了!
否则等他药剂不够支撑,
神疲惫之后,还陷在众骷髅的围堵当中,那肯定必死无疑。
安易
纵骸骨科多兽和死亡骷髅骑士死仆的混合军团加快了推
,一个骷髅骑士从防线中漏了
来,挥舞手中的
枪朝他挥刺了过来。
安易侧
一闪,骷髅骑士的攻击,“震慑”。
攻击落停的骷髅骑士
陡然僵
,安易趁机双手在空中连续刻画
六芒星阵,飞快地印了上去,多次尝试之后,死亡骷髅骑士代替了献
的死仆,成为了新的
盾。
安易一边让骷髅骑士死仆加
突击、防守,一边应付漏
来的骷髅骑士。
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