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第十三章:遭遇红盟(1/2)

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冷静的继续释放法,英血骷髅每次攻击都势大力沉,激将“格挡”技能发挥到了极致,稍不留神就会损失四分之一的血,只要四刀加就必死无疑。、qВ5、/他本找不到攻击的机会,只能背向着斜坡,一步步艰辛的走过来!

“格挡”技能真的很逆天,这也跟激现实中较的反应速度有关。

“让开!”

一声断喝,两“腐蚀之箭”追星赶月般迎面痛击血骷髅的面

“30。”

“60。”

血骷髅被法击中后脚步连连踉跄后退,因为是斜坡,几次都差摔倒,险象环生的场面让激连叫可惜。安易觉得他不应该叫“激”,改名叫“激动”好了!

血骷髅站稳脚跟,发愤怒的咆哮,挥舞着手中的刀,数闪着红光芒的刀锋直击而来。

“24!”“23!”“24!”

“靠!又是无耻三连击!”

血量瞬间仅剩一丝血,三打在肚上,痛地他哇哇大叫。

近两米的绿大兽人,对面是浑笼罩在血光中的大骷髅,一个充满森死亡气息的山谷。合激真的演技,这幅场面恰是某幻大片的彩片,他不去演戏太可惜了。

“——冲锋斩!”

被激起凶,居然不要命的暴起反击。但安易不得不承认这一很帅,当然,如果不是被血骷髅用刀架住,会更帅!

“——二次施法!”

安易却抓住了这个机会,迎又是连续两次法冲击。

“56。”

“112。”

伤害过三位数了,他没有看,这是暴击后翻倍的效果。血骷髅形不稳,终于被这一狠狠掀翻在斜坡上。激冲上去猛砍几刀,然后飞退,抱定格挡姿势,决不一刀。

意识,技术。

这绝对是一个手所必须的两件法宝,而且缺一不可!

英血骷髅的脚步,可以判断它的行动规律,而每当它要释放法,也可以从地面受到的压力来得到预期,而闪避,就是那么一瞬间的事!只要你事先预测正确敌人的攻击方位!这就是技术和意识合所必须的条件之一。安易的还不够纯熟,也已经初形了。

二次施法,这绝对是日后手较技的必杀手段。

安易神经蹦到极,已经完全领略到了二次施法的难度和要素。看似只是一个“快”字而已,其实要考虑的东西真的很多。

比如施法时间的数值最小化和最大化,施法距离和攻击力之间的数值换算,能量单位与元素释放时机的关系等等。虽不至于n个二元函数、三元函数方程来,但度绝对要确要小数之后。

对数据的天生,让他可以瞬间好计算,并且判断自己释放的法会有什么效果,而不是听天由命。

控制,关键在于神控制!

“——二次施法!”

安易趁着血骷髅被激的“格挡”技能挡住的间隙机地继续攻击,每一个动作都没有丝毫多余,就连普通的挥舞法杖后绕回一个小圈的动作,也被他省略了。如果有可能,他真想摆脱这法杖的束缚。所以,他施法的过程,只是法杖轻轻一,绝没有其他法系玩家那样,法杖恨不得当刀来耍。

这一刻,时间还想变慢,英血骷髅的行动每一个细节都完全落他的计算之中。

安易与激合愈发熟稔,这场战斗看似成了安易的独角戏,其实没有激的格挡技能,一切都是浮云,也不知这个格挡技能他是如何学来的。



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