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神话血脉大大加成了幼生白虎的生命值,跃击与横扫使其在近
战中几乎不会
于劣势。
白虎池的急速和狂躁
一步提升攻击,但对于神兽级白虎来说,两者共同附加的攻击速度对它来说才是最关键的。
这与它可以称得上是神话级的专
庚金绝杀有关,这个专
效果十分简单,有一定几率能够在攻击中
发即死效果,对目标造成一击必杀!
这项专
几乎完克了血腥骑士,生命诅咒需要生命力受到损伤才能一比一返还,但即死效果
本不计算生命值这一
,只要
发,直接死亡,规则优先度更在生命诅咒专
之上。
合上幼生白虎山林之王,急速,狂躁三重专
对于攻速的加成,中军能抗住对方
攻的希望一
就变得渺茫起来……
大战启
型更大一些的同样也是白虎神兽,只不过没了三纹个
前面的幼生二字,各项属
,专
等级数值更
一些,并且还多
了一个专
。
【白虎(神话五纹)】
【属
】力量59 02、
捷52 01、
质58 06、智力34、
知42 04、魅力39
【专
】山林之王lv8,威慑气息lv9,庚金杀伐lv8,跃击lv7,横扫lv7,震山之吼lv8,分神斩lv6,急速lv5,狂躁lv3
lv6的庚金绝杀即死效果
发概率约莫在18左右,成年后白虎的lv8等级则是25。
当然,这个几率并不是叠加的,如有庚金杀伐lv8专
的成年白虎并不是四次有效攻击就能将即死效果叠至百分百,而仅是每一次攻击都有25的几率
发祭祀效果罢了。
从属
上来看,白虎成年之后的
捷会被力量反超,
质在成
到了极限之后也会由稍稍的
。
但这并不是这
神兽的缺陷,相比于幼生白虎,成年白虎的动作会更快,即死效果的
发概率也会更
。
同样以神话生
英招为模板创造的五纹战兽,血意半人
就逊
了不止一筹。
若是许翊想用血意半人
正面抵挡白虎的攻击,还是差了一
意思的。
同样的,三纹血腥骑士多半也不是幼生白虎的对手,从概率层面来看,近四成的血腥骑士都会在幼生白虎的第一击或第二击
直接
发即死效果,被幼生白虎白嫖带走。
因此,正面战场对于许翊来说使用血腥骑士,血意半人
这样的
质量战兽去消耗显然是很亏的,反而以暗影
蝎这样普通蛮兽血
就能转化的战兽去消耗才是上策。
白虎
落的三纹战兽
,幼生白虎的普及程度并不
,总
数量大约在二三万左右,想然也是受到了稀有血
材料的限制吧。
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