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特别是尸巫,只要复衍
的是尸巫,一旦放
一个死云术,对于暗蚀抗
已经被影兽降成负数的夜潭行者来说那可是一
法术一大片。
暗潭的加成效果十分单一,加成是额外提升50的法术效果,但是架不住其加成属
的普适
,加上是一个大型造化池,产能不低,作为一个中型
落的底蕴是足够了。
而影兽的主打专
,复仇暗蚀,同样在暗潭加成范围之
,不
是暗蚀之雾还是复仇暗蚀本
效果都又上了一个台阶。
可以说,就单这一个暗潭让这场消耗战恐怖的资源消耗降低了至少百分之三十。
再
夜潭遗迹,战局导向和许翊计划中的发展一般无二。
酋
们所组成的战阵一步一步稳扎稳打,每向
推
一步,总有十数队影兽将方圆三里
探得
净净。
落单或是成群的夜潭行者即使能将一百只一队的影兽屠了个
净,许翊大
队再与它们遇上,也就是一发死云术加上激发暗影吐息的功夫。
这些被复仇暗蚀暗蚀抗
降至负几百的夜潭行者们仿佛失去了暗影对于它们的眷顾,一个个在这
平日里最熟悉的能量中全
溃烂,凄惨哀嚎着死去。
而许翊所付
的代价不过是后方,在
六爻层层叠叠的豆兵守卫中,那一块块被投
大鼎车中的暗属
战兽血
。
往往一旦
知中血印中影兽的数量开始减少,这移动的生产基地便开始运作起来,将影兽的数量重新补满。
并且,许翊显得十分有耐心,他并不是直直地
夜潭遗迹,而是在外围辗转迂回,将散布在遗迹外围的夜潭行者几乎全
揪了
来。
毕竟,在他的计划中,可没有防备大批量从后方
现的夜潭行者的方法。
不知是否是夜潭行者躯
本
所蕴
的能量密度问题,从夜潭行者中复衍
的骷髅战兽反而是骷髅卫士以及骷髅施法者的
现概率不
。
尚未
夜潭遗迹,苏离世已经快将
纹骷髅战兽的数量补至与李查图一战之前了。
一阵青幽的法术光华闪过,一名死亡骑士将
大的夜潭行者尸
撑破后立起,在苏离世的指挥
加
其余不
两百的死亡骑士队列中。
已经得了好
的他自然不会反对许翊来回在外围游
,这
状况持续
去,指不定战后他能集结
由过千死亡骑士加上近三千尸巫所组成的
纹骷髅战兽大军。
然外围的清剿终究是有尽
的,险峻地势将夜潭遗迹的外围阻隔,形成了一
对于许翊大军来说不可逾越的天堑,让许翊不得不
开始
遗迹腹地的决定。
随着不断地向
推
,一
夜潭行者的尸
被运
。
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