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第311章(1/2)

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原本夜潭行者的血效果大约在30左右,但是有着极品型造化池夜潭的化效果加成,血效果达到了50左右。

夜潭行者这一斩劈去伤害超过了五百,这个数字对于一般五纹以的生都是秒杀。

劈在血腥骑士上也是将其几乎完全劈开,的斩伤让其绝大多数的脏甚至包括心脏都在空气之中。

即使如此,被劈鳞甲骨的血腥骑士也依旧站了起来,还剩三百多血真实地表明了他的状态。

不错,仅仅是重伤,飞溅的鲜血凝聚在了尖而细的矛之上,血腥骑士在那黑暗之中尽着只有自己能受到的残忍笑容,一枪刺,却如同穿透了黑暗中的一缕薄雾,全然没有任何受力之

半虚化!

这一血腥骑士应准了夜潭行者的大致方位,一枪刺,却中了夜潭行者那百分之五十的绝对闪避几率,一枪刺空。

而夜潭行者却是借着这个机会侧,将虚化的枪刺中那一块,接着重新凝实起来,螳臂斩,专黑月之刃几乎将在外的脏都劈作两段。

那几乎断成两截的心脏被一只锋利尖利用的手抓握住,手爪合拢,心脏被完全抓爆,榨了最后一些可的血,这才脆地双一闭倒

轻易地击杀了一名血腥骑士,年轻的夜潭行者心中却没有一丝兴奋的觉,挥的两斩击每一都让它有一从骨髓向外透发的疼痛

血效果汲取的五成血气后,这疼痛才略微能够有所缓解。

疼痛得以缓解,战斗经验不过的小夜潭行者也就没有再去在意,毕竟前的敌人数量几乎和它们的族群数量差不离,它是第一个发现的,起码多杀几个,多获取对方的一些信息?

两条螳臂再次挥舞着斩向一名血腥骑士,“x”字型的伤将这名血腥骑士的膛完全剖开。

这两连续斩击在夜潭行者族的技击系中被称为“重斩”,其缺是重斩之后,会有一个比较明显的僵直。

这僵直所带来的一瞬间停顿是一个很大的破绽。因此,“重击”常常被作为终结技使用,来自于其极为大的爆发力。

不过对于这看似大的骑士来说,小夜潭行者认为“重斩”还是十分合适的,毕竟一个斩击动作就可以将其解决了。

又是一阵钻心的疼痛,不过年轻的夜潭行者牢记的辈们的训诫,夜潭行者一族乃是黑暗中的战士,畏惧疼痛是一懦弱的表现。

一瞬,黑暗中三支血枪刺,目标均选取了它的双位置。

这时,“重斩”所带来的僵直效果弊端显现,有心

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