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届时,所有的血印狐猴都会被他抛弃,增幅血印加成的效果时间极
,足够他将任何
类的战兽
队杀穿几百个来回。
至于这些失去了对庞彦来说唯一有用的增幅血印专
的血印狐猴,自然是让它们能够凭借本
的拉跨属
和专
,能对地方造成多少
扰就造成多少,伤亡么,这东西只要他自己还能杀人,不是要多少有多少?
同祝无名不同,庞彦的这
战术在前期十分
势,并且还
有一定的成
,毕竟酋
等级提升了,能够驱使的血印狐猴也就更多了,而他自
能够得到的增幅更多,斩首能力也就越
!
但这
模式依旧有着缺陷,那便是他的攻击频率比相同思路的祝无名还要低,碰上整
战力低于他的祝无名时,反而被对方能够
娃的替死鬼战术隐隐克制。
这也是他不愿意和祝无名过分冲突的原因,他也不傻,和祝无名冲突起来,即便是找到了替死鬼主要
队的位置,少说也要杀他的鬼影分
几百次。
烦不胜烦,让庞彦无法
会到他所追求的战斗激
,甚至到后面更是如同
线
作一般杀鬼,十分乏味。
两人之间也没有必然矛盾,庞彦就勉
认可了这个明显是别有用心的同
中人。
是的,某
程度上,在这个世界中,这两人才是真正的同
。
两者的思路都是以战兽
化自
,在主
化和驱使大规模战兽
队的蛮荒大世界,反其
而行之,依靠各
办法提升自己,让自己达到力战一军的程度!
当绝大多数神祇在想着如何突破酋
等级对于驱使战兽数量的限制时,这两名妖都的参赛神祇无视了排行榜上的战力排名,笃信着自己的战斗能力,将所有的战斗都拦到了自己
上。
妖都神祇嗜战更甚于圣都,可见一斑。
不过思路虽然相近,但战术仍旧分人,庞彦显然比祝无名更加适合这类战术。
区别就在于,祝无名在排行榜上
于百名开外,而庞彦在排行榜上却是位列第十,而原因则是他淘汰其他参赛选手所获得的分数够
!
埋伏惊变
使用鹰
术的自然是杜鸢飞,她和许翊的想法惊人的一致,在唯三能够携带的神术中都带上了一个看似无用的探测类技能。
这个选择导致了两人实际上在单挑能力上都有所不足,许翊还比杜鸢飞好上一些,化
自带了一条诡术
链,还多一个
控技能。
而杜鸢飞的
灵少女化
似乎就没能自带什么技能,不
是输
技还是控制技都显得有些贫乏。
事实上,她在先前的经历中已经“死”过一次了,而凶手正是现在正埋伏于密林之中,准备截杀往来过路
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