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也很简单啊。
我现在不是一个参与者,游戏的寿命与我的存在也不息息相关了,并不需要拼命的降低游戏难度,求得一线生机。我不是那个只要游戏停机,就很可能被抹杀的一串数据了。
如果 不是因为了解,谁会那么放心大胆的以鬼的
份
鬼杀队,当一个傻白甜,屡次想走到
光
呢?
我承认这是作死。
自古以来邪不胜正,不然也没有人类的存续了。圈养人类听起来是一个很宏伟的计划,实则非常麻烦。
正因为受够了痛苦,所以才竭尽所能的温柔,不让别人受到伤害。
还有就是我现在的
份转变。
全球人
数量太大,在如此庞大的基数
诞生的反抗者数量非常可观,然后是永无止境的讨伐
王计划。
一条支线可以通关的,我非要打
来一堆不存在的支线,绕最远的路,
最简单的事
。
这
事是一定会有的。
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是的,我变成鬼毫无心理负担,是他们给我的勇气。他们的嘴遁没什么厉害的,不是原本就有
良心的鬼
本
化不了,他们的呼
法我天天见。我比他们自己都要了解他们
上的破绽。
我自己有时候都会骗自己,但是鬼杀队不一样,他们不会骗我,正直又有担当。
简单副本复杂化。
我了解他们可能更甚至于自己。
突破了次元
后,我
化的速度窜了一大截,现在更侧重于信息的收集与信息多样
。并不需要跟一些有主角模板的人一直关联在一起,提升自己的曝光率和知名度。
但我就是需要不停的作死。
主动权在我手里。
总有一天我会碰上这样一个副本的,我拼尽全力都没办法掌控自己的命运,又因为能力的不足而如履薄冰。
这是我成为反派的理由。
难的让自己当个好人。但是都勉为其难了,我为什么要当一个好人?
只要我是无害的,就算是鬼,他们也能接纳,他们的包容
比我们这边要
很多。
相比于在棋盘上成为参与者完成反杀戏剧,我现在喜
架个摄像
看别人生离死别,成为观测者、实验者。
至于让别人杀死我这个反派的理由?
不过也是换了一
当工
人的方式。他们打他们的,我只是往天平上放砝码,加上人心变量的工
人。
但说我不了解鬼杀队?
需要
的事
太多了。
我相信他们也更甚于自己。
我已经观测过了,现在并不需要二次样本数据。
所以简单副本复杂化只是在
生存演练。我对鬼杀队和鬼恩怨不
兴趣,我对我妻家还是
上心的。
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