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说到这
,天鸣八卦了一句两人关系。
“我觉得这俩现实不是兄弟就是
侣,你比赛结束可以去论坛翻翻他们的录屏素材,真的太默契了,都不用手势不用说话,他一动另外一个自动补位。”
人类嗯了一声,没有八卦对手。
见队员这副表
,指挥丧气
:“你怎么和藤女神一样,
起人来风风火火,一让你们说话都蹦不
一个字。”
悍匪886继续“嗯”了一声,随后她调整耳麦的音量,转告了远在另一艘军舰上的藤女神。
肚
藤听到了,她音量忽的抬
。
“死天鸣,你再哔哔一句,老娘最后一场先
掉你。”
天鸣听到队员这么说话,一脸委屈的缩在了悍匪886
后,脑海里回
着一个念
“现在的女玩家都不走寻常路”。
海港遗迹这张地图,是由12艘大型军舰、30只中量等级的商船加一望无垠的大海组成的。因此,玩家的
生
只可能在船上。
当然,为什么就连大神玩家都讨厌大图,因为大图各有各恶心的
。
废墟这张图,如果没有时间限制,
躲猫猫的玩家们能打到天荒地老,真不骗人!
海港遗迹这张图,最恶心的在于随时
发的,与溺亡的自然限制。当玩家的
弹消耗完,赤手空拳对战时,不是比谁杀招厉害,而是比谁推人
的速度快。
设计者的意图很简单。
现实里溺
亡,游戏里自然也会受到这条规则约束。
并且,这张图还有一个很有趣的
,在军舰上的各队玩家,技术过关的话,能
纵各自的船只在大海上逃跑,也就是说如果有玩家不怕被其他队伍围攻的话,可以开船跑。
楚
筝在排位的时候,曾遇到过一队玩家,那四人完全不杀人,全靠着“见风转舵”的本领躲过了敌对追杀,毕竟不是每个人都会开舰船,而会开船的人跑远了,自动脱距,一般的槍只
程可到不了那四人所在的船。
这时候,无可奈何的其他队伍会选择使用舰船
置的[超远距
动力炮]。但有概率打不中,因为这组超远距能源炮,需要三名玩家同时
作,且最后一步调准
度的玩家至关重要。
想到这
,楚
筝赶
问了指挥一句。
“除开紫
,另两支队伍有没有会开船的?”
天鸣仔细想想,摇了摇
。
“之前在比赛中我们玩过这张大图,我和冬鸽
手过,他应该不会,但保不准其他人会…至于素素所在的蓝
队伍,我倒真没听过他们谁有这技术,估计这张图没人会开舰船吧。”
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