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第53章(1/2)

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于观战模式的胡图:【呜呜呜老天,这是真的机人还是假的机人,从来没遇到攻击力这么的。】

筝对鲜血的耐受力比较低,但并不会因为近攻击时随意试探的拳脚而发保护机制。

因此,她和剩的两名队友,被机人大军围殴了整整半个小时。

前一秒,她可能还占着上风,一秒就被机人玩家抱摔在地,砸得她冒金星。

【疼痛忍受度降低至30】

还好,她早就调整了疼痛忍受度,30这个数字不足以完全让楚筝失去警戒,也不会让玩家在一片茫然中阵亡。

见着机人僵的使杀招准备捶死她的最后队友之际,楚筝反应过来,立即加重肘击力度创死最近的机人玩家,然后她用了平生最快速度疾驰至了敌方玩家后,横扛、抱肩、抱不动重复揍对方、再抱肩、重摔,这一系列动作她净利落,毫无迟疑。

几分钟后,她在看到重复刷屏了的敌方阵亡消息后,松了气。

这时候,楚筝并没去看地上没刷新的尸,她转时一边踢踹敌方玩家/三/路,一边提醒路人队友:“你的6钟方向——”。

战斗了小半个小时,树没剩几个敌方玩家,接来的人类便开启了学习状态。

[悍匪886]:上树,不要来。

筝指挥着最后一名队友,让她赶快上树,路人队友小心脏狂赶慢赶踩着已经死了的机人玩家的脑袋,她矫捷上了树。

“那你怎么办?”,路人探脑袋。

人类用手指示意对方将脑袋伸回去。

“哦。”

筝心中想着年度赛事的奖金,对排位尤其看重,她并不想错过任何一次与“他人”堂堂正正对战的机会。哪怕是虚拟补位的机人,她也不愿轻易离开这局游戏。

她在树上观察了一会儿机人各自搏斗的技术风格,思考了片刻,人类才看向另一棵树上的路人玩家,她解释说:“场上只有我们一队真人玩家,剩三支队伍,第一支开局就被其它机人玩家掉了,另两支照大数据模型么,站在树左边的那队擅快速绞杀,右边的则擅攻击人的重要位。”

“他们都没有使用任何武,也没有去找弹。”

“我想可能是在给我们放。”

试想若是将无敌的机人玩家投放到了排位,该多么影响玩家的游戏心

因此,官方设置了机人必须有弱

路人挠了挠脑袋,“他们不离开,我们怎么树?”

不了树就离不开战区,走不了便找不到弹,光有武可没用。

【悍匪886:再等等,看看是哪队的机人赢

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