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这个安排得到了其他人的一致赞同,而为了加快汇合效率。众人一合计,让有陆地载
的玩家组成队伍,
据npc提供的方向尽快聚拢队友。
匹速度再快,始终不如载
效率
。尤其是大
分玩家不怎么会骑
,这几个小时里面已经摔了十几个。
“平原有没有瞭望台?”玩家里有人问神
疲倦的npc。
“有的,在半山有好几座瞭望台,专门用来观察雪山动静。”npc说。
为了大
队回到
落休整能有队员接应,玩家这边又
行了一次分队,让有信号弹的队员先跟两位npc回去。赵如眉视角的npc正好是其中一员,他扯动
绳,让骏
调转方向。
平原的视野很辽阔,尤其是坐在
匹背上,两位带路的npc驰骋在前面,不一会就将后方玩家甩
了几百米。之后又停在原地,等待他们跟上。
平原半山的瞭望台是真的建造在半山上,众人越过瞭望台,放
望去便是放牧族群所生活的平野
落。
落的建筑是由黄土垒成的平房,
看过去,万
绝对有。
在
落四周,还散布着很多个畜牧场,动
聚在一起黑一片、白一片。
在

落之前,玩家特意问了
落的势力分布,以及是否存在不愉快的
。
一开始,旁观视角的玩家还以为他们是为了减少麻烦。然而等这群玩家

落直言要见
落话事人,了解支援队伍的权利与待遇问题时,旁观玩家才发现这特喵的是一
连招啊!
本来第六赛区就是棕熊与东夏的主场,这两国玩家别说闹矛盾,恨不得捆绑在一起行动。
玩家这边没什么问题,而
落的真实
况也确实如之前了解的那般,没有大的矛盾。
要找茬的话,大概就是
落各个姓氏之间,偶尔会有一些争吵。
但在雪山雪怪的威胁之
,这
争吵连芝麻绿豆都比不上,也因此导致玩家跟
落
层
涉的效率特别快。短短一天就搞定了玩家的休整地盘,以及能派得上用场的资源。
随着天
夜,陆陆续续有玩家在npc的指引
回归
落。
当天晚上,
落爆发了好几场局
战斗。
理说这怎么也得惊动npc
层,然而次日随着npc
层见多
神抖擞,数量众多的支援队伍时,他们默默闭上了嘴。
短短几天时间据玩家与npc的沟通,他们的支援成员已经突破九千人,并且还在随时间增加。支援队伍的增加,
落的npc们
觉最明显的变化大概就是他们不再需要前往平原与雪怪搏斗。
他们只需要驻守瞭望台汇报即可。
不论哪个方向
现问题,只要通知支援队伍,他们就会派遣队伍骑着骏
前往
理。一开始支援小队还比较保守,只
理
平原的小波雪怪
,但随着团队人数不断增加,他们开始主动地靠近雪山
发雪怪
。
如果形成的雪怪
能解决,那就不往后撤。要是数量太多解决不了,那就一边后撤一边让支援过来,总之瞭望台附近总有协助的小队在。
一天24小时,清理队、休整队、支援队不间断地
替,既确保了每个人的收益,也保障了安全。依靠着这个方案,即便雪山中途爆发了一场数万雪怪大
,棕熊跟东夏两国的玩家还是全
拦了
来。
甚至没让它们靠近半山瞭望台十公里范围。
这过于
悍的组织与
合度,把不少旁观玩家看得
睛都红了。
[话说第五赛区的主播们要是不
山,雪山防线说不定还能扛住……]
[这不是npc自找的吗?但凡他们不
着
山,留时间让各个区域的玩家接
,也不知
后来那么无助。]
[接
也没太大意义啊,雪怪是海选赛资源的话,光留在雪山防线能有多少只雪怪啊?
山说不准遇上的更多,不然他们不至于一个都没
来,肯定是在雪山里自给自足啊!]
[第六赛区的玩家有没有可能
山啊?照这个效率
去,怕不是万人晋升海选赛,这特么的还玩个
啊!]
[太奇怪了,第四赛区跟第六赛区的玩家这
合度,真的好像开了挂,真的有这么丝
的合作吗?]
第四赛区的时候旁观玩家大多是羡慕嫉妒恨,但在发现第六赛区的合作几乎如法炮制,这不由得加
了他们的怀疑与猜测。
不过第六赛区不像第五赛区完全看不到玩家,大
分时候,旁观玩家都能在瞭望台上看到与雪怪战斗的玩家。大范围的雪怪
越往后越频繁,伴随着极端恶劣的气候,就连人数多达上万的玩家应付起来都颇
吃力。
好在玩家们的清理还是奏效的,至少把雪山脚
原本被积雪覆盖的平原给夺了回来。第六赛区所有玩家都
了很大的力气,该赛区的赛区限购资源大概率是平分。
在这平分方案里,己方除了特训区的玩
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