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,神
,都是需要
任务,闯关,探宝,击杀boss才能获得的。”
“其次是第二个问题,20级-90级为村落阶段,品质分别是20级初级(白
),30级中级(绿
),40级
级(蓝
),50级优秀(黄
),60级
英(紫
),70级英雄(红
),80级传说(土黄
),90级史诗(橙
),一共8个,最
至史诗结束。”
“从小型城市阶段开始,一直往后,都是保持着10个等级和10个品质的数量,一个等级对应一个品质,比如100级对应的是初级(白
),120级对应的是中级(绿
),以此类推,最后两个品质分别是伪神话(粉
),神话(粉红
)!”
“另外补充一
,阶段划分为20-90级,100-280级,300-480级,500-680级,700-980级,1000级以上,这些阶段!”
“您所需要知
的问题,已经回答完毕,请问还有什么能帮您的吗?”
宇辰一边听,一边记录,随后整理成文件发送给了自己的伙伴。
咦,等等,这些消息在适当的时候,倒是可以卖
去一
分,赚
小钱。
收起了心思,宇辰又问了几个问题。
“还有几个问题,就是装备有耐久度吗?会损坏吗?增幅的属
是什么意思?打造的成功率是依次递减的吗?”
“您好,所有装备、
、都是有耐久度的,和
品、药品一样,都是消耗品,装备的耐久设计取决于现实。”
“举一个例
,一件武
在打斗中,经过许多次的碰撞,它最终会被击碎,从武
的角度来看,它是属于报废无法使用的,但是却可以回收分解,重新提炼
原材料,当然数量是要低于制造数量的。”
“越
等级,越
品质的装备越不容易损坏,还有一些特殊装备,自带【永不磨损】特
,是永远不会损坏的。”
“增幅属
是
据等级的提升而提升,20-90级阶段,是从30级开始增幅,增幅10,
等级递增。100级是初始没有增幅属
,120开始增幅10,140级增幅20,以后以此类推!”
“打造的成功率确实是
据等级递减的,但是最后的神
,打造成功率将会被降低至1”
客服一
气回答了四个问题,这让宇辰对于整个装备
系有了更清晰的认识。
宇辰思考了一会,觉得现在没有什么可问的了,就结束了客服咨询,给客服打了5星好评,还给了客服15个字的好评评语。
装备,装备,这就和现实中的武
装备一样,有着自己的寿命,在一定限度的使用后,就需要报废回收。
那么放
未来的游戏战争,打的就是资源和武
装备。
品,药品,武
,装备,
,这些都是战略
资,谁掌握了这些,谁就能赢得战争。
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