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小绒
已经基本相信了游戏系统的说法, 相信了它没有骗猫玩,于是开始挑刺:
游戏系统:所以说雇专业人士就是方便。雇原住民经常讲不通。
你们定义了之后,我便顺着你们的偏好使用。
小绒
:
游戏系统:
其实, 将你定位为客服是贬低了你的作用,你应该是策划。
客服、策划、员工、玩家什么的, 都是你们自己给自己
的定义。
怎么不接
?
游戏系统:存
面板里的能量只是存款, 存款要
去才能真正优化我。能理解吧?
也可能是你挑人以及与人相
的技术不行。
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游戏系统:
小绒
:“嗯,我也经常
能量来训练我的能量技能、
大我的魂
。”
选择在哪里、修建什么建筑,选择在什么时间、开放什么
, 选择隔多少时间、增加多少玩家, 玩家们都是会第一时间
受到的。
你这位策划可以将我理解为你手
的技术团队。
只要能收集到能量,我什么都可以顺着你们。
真是比雇幻想过度、甚至把人生意义整个寄托在我
上的原住民好太多了。
幸好在我选择雇第三方策划后,被雇者都足够专业。
“所以说,你外雇的
本不是随便说
敷衍
话便完事的客服, 而就是承担了
大被骂压力的狗策划?”
你也可以理解为你同样是一名游戏玩家。
我只是外雇一个生
帮手。
要不你向负司学学?负司的员工没哪个在心理上过分依赖负司哒。
以前的策划都以此为乐的, 与我分手时还意犹未尽、恋恋不舍。
现在玩家数量少还
现不
乐趣, 等以后玩家成千上万, 你可能就会发现玩玩家的趣味了。
能和平分手真好。
你定个方向, 我给你实现。
我能计算
让能量发挥
最佳效果的路线,但由生
客服
一些不佳决定,更能让玩家在骂骂咧咧之余,提升对此游戏的关注度。
只是生理上一离开就会死而已。
他们在合作初期便真心接受了这是一份只持续几年的短工, 分手时的不舍带着快乐, 不会憎恨。
小绒
:可别叭……我看你就是想把我推到前台挨骂。
量
面板,你再
作面板把能量
在我限定范围的地方,我这个系统才能真正得到能量
化。
小绒
:“但我不明白你为什么不自己
呢?
能量并不涉及与玩家接
叭?不用考虑玩家的接受度?”
游戏系统:
只是你的游戏
容包括了玩其他玩家。
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