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也没听说谁家的游戏会让游戏角
因为打枪后坐力而掉血啊对吧。
当然可能是k 23本
后坐力就大的缘故,不过也很能说明问题了。
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满弹重量无限接近于三斤的k 23光是想要平稳地举起来对于一些人来说就很不容易了,普
尔跟着教程一同瞄准,然后扣动扳机。
“建模这么好用啊。”她活动了一

,意外地
觉自己竟然没有太多不适
,甚至就连k 23
大后坐力带来的手麻都在缓缓消失,
觉再等几分钟就会恢复如初。
打靶纸快速地顺着传送通
抵达大约十米的距离。
系统
备的武
库里也有使用指南,而且因为是透明的投影,普
尔能很好的一边自己
作一边看示范。
手枪之后就是ak-47,这一支枪就算是对枪械完全不
兴趣的人也大概率是听说过的,至少普
尔还没听过谁不知
。
这肯定是不大正常的,普
尔思索了一会,将这些奇特的地方归结于自己现在
是枪战游戏的建模。
她没有浪费时间,找了一个比较靠里的靶
,准备开始尝试。
打空了一弹夹
弹后,普
尔放
了k 23,将打靶纸拉到面前,并且取了
来。
时间也很快地过去,
击场要关门了,普
尔去前台还东西然后结账。
k 23是普
尔选中的型号,毕竟她正好也有一把,练一练总是好的,谁知
系统会不会突然又把她丢到真的战场上去“实战演练”啊。
说是世界闻名也绝不夸张的步枪之王打了一梭
弹,普
尔惊讶地
觉步枪的后坐力比自己想象中要小得多得多。
夏天的白天很
,六
的时候天也还是很明亮的,普
尔刚起床没有几个小时,现在也是完全不困,趁着这个机会,她寻思着开车在城市里转一转,把自己的地图
亮多一些也好。
第一次尝试开枪,能顺利打完就已经是成功了,
的成绩自然是不太好的,普
尔也是预料之中。
普
尔首先准备使用手枪。
已经准备好了但还是被
大的后坐力晃了一
,普
尔
觉自己胳膊的肌
都木了。
…
所以电影里那些拿着手枪瞄准奔跑中的主角但都变
人
描边大师的反派可能是真正存在的,取材于现实。
缓了缓,普
尔继续
击,动作也越来越熟练。
和很多人认知的不一样,手枪的有效
击范围其实非常近,虽然理论上来说可以抵达五十米左右的距离。但在实战中,因为使用者的技术问题、所
环境、当日天气乃至目标大小等一系列
况,真实的实战有效距离其实只有十米甚至不到十米。
了
大的枪响。
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