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目前来看,游戏的画质和
度还行,质量没有
,
上的衣服摸上去跟真的几乎没有什么差别,乌森希望游戏里也能继续保持这个
准。
游戏加载
快,眨
的功夫就
了游戏。
乌森先扫视一圈,
前的场景是一个昏暗的室
,墙上是整齐堆砌的灰石砖,据他多年游戏经验,他应该在一个欧式古堡里。
就之前cg的画面来看,游戏背景应该类似西方中世纪。
乌森低
看了看自己,在视野边缘漂浮着血条蓝条和绿条,血条应该就是血量,蓝条应该就是
法或者技能要用到的,绿条就是
力条了,攻击,冲刺,翻
之类的动作都需要用到
力,要是
力不够,这些动作就
不了。
目前刚开局,三个条都很短。
但没关系,等升级之后就会慢慢变
了。
就像玩普通游戏先熟悉
键一样,乌森也先熟悉自己的全息
。和试玩版一样,没有固定动作模板,玩家可以随意活动,自由发挥。
但自由发挥也有自由发挥的坏
,
于习惯,乌森先尝试了攻击动作,奔跑和冲刺动作,翻
动作,试
了
力条的使用范围。就像其它游戏一样,走路和奔跑不耗费
力条,普通攻击,重击和翻
就需要耗费
力条了。
他又
了
时间试
了每个动作要耗费的
力量,以免遇到怪
的时候翻车。
一切就绪之后,乌森整了整衣服,握着手里的木
,雄赳赳气昂昂地往外走。
城堡很大,乌森捡了两个
。

上会闪光,以便和其它普通
品区别。乌森看了看
品说明,这两个
品都是徽章,据说明上的文字,乌森大概清楚了这个城堡的信息,这个城堡隶属于王城,属于一个王室血脉稀薄的王室
弟。
但乌森只是草草地扫过一遍,他最重视的还是
的属
,
看这两徽章属
都不错,一个能加
捷一个能加技巧,他麻溜地全带上了。
他找了半天也没找到
栏,只能自己动手,扣在了他的破抹布衣服上。
但是只能扣一个,扣完一个之后,如果还想再扣就会掉
来。
行吧,这估计就是
限制了,可能只允许
一个。
权衡利弊之后,乌森
上了能加
捷的徽章,被他收起来了。
和其他全息游戏一样,这个游戏也有一个用来收纳
品的背包。不像普通游戏那样可以
tab键
背包,《无上意志》的背包
在左手手腕上的一个纹
上,只要用手指轻敲纹
,
前就会
现
品栏。
品栏分类分得井井有条,武
,装备,
,素材等等分门别类,不过现在还是空空的。
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