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他上岸去探索时,这人作为跑
小弟不该自动跟在他
后吗?
还是说,忠诚度为零的跑
小弟压
没用?
玩家a思考了一会儿,果断抛弃了这些疑问,手动更改跑
小弟的状态。
网友b的游戏不能
想,一旦去思考去琢磨去挖掘——哈哈,成功浪费掉宝贵的时间了呢。
九渐渐走在了阿爸前面,像素小人
是一串
码,夹杂着一些代表“愤怒”“不悦”“沉思”的颜文字。
玩家a这时候就觉得
九是个给爹领路的好大儿了,虽然莫名其妙生了气,但还给爹领路,看来是走傲
路线的逆
啊。
去往小岛
的路径十分隐秘,玩家a之前探索了个寂寞,
九开始领路之后……
还是探索了个寂寞。
平面俯视图上,像素
九绕来绕去,数次经过同一个地方。阿爸跟在他
后,走同样的路。
“……什么鬼?”
玩家a发现了不对劲。
这破游戏难不成还玩鬼打墙,武侠掺灵异吗?
【
九:…………】
【
九:你不该让我带路的。】
【
九(冷笑):哼。】
寂静
夜,心中躁动。
*
玩家a恍然大悟,盯着
九面无表
的立绘,莫名其妙从中看
几分小得意。
……这货路痴还有理了。
【
九:你神通广大,何须我来带路,自己去找就是了。】
【
九:怎么不说话?】
【
九:难
你还要撞我才能说话吗?】
玩家a一呆,眨眨
,为了
发对话他时不时地会
纵阿爸上前撞npc,这是正常
作,但npc们都很有
格,就算不说话,
也会显示被撞后的心
状态。
这也很正常。
但没人告诉他npc还会记仇到主动提起来这码事啊。
玩家a一瘸一拐跑去接
,
空发消息问坑货网友。
【网友b:哈哈,你发现的太晚了,撞npc次数太多也会增加恶
的哦。】
【玩家a:……你这叫小成本吗?把成本用在该用的地方啊。】
【网友b:啊哈哈】
【网友b:真不真实有不有趣?惊不惊喜?】
隔着屏幕也能看
网友b的得意。
玩家a算是明白
九的仇恨值为什么蹭蹭涨了,因为遇到的所有npc就属
九被撞的最多。
也难怪。如果玩家a自己天天被人碰瓷似的撞,不止涨仇恨值,还会烦得恨不得锤爆地球。
回到电脑跟前,玩家a立刻
纵阿爸撞上
九。
左撞撞,右撞撞,再蹦蹦
往他
上落。
信赖度为零,仇恨值快封
,还
他
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