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生成完毕……]
[正在校准时间……正在调整时间
速……]
[时间快
x/≈gt;!……快
结束……]
[游戏加载中……]
文字是和图标一致的像素风格,只是切换速度非常快,让人
本看不清它都写了些什么。
不过这只能说明游戏优化
得很好,夏梦新买的手机也果然很好用。
夏梦非常有耐心地等待了一小会,屏幕最
方的
度条走满后,漆黑的屏幕也终于重新亮了起来。
制作公司的logo首先
现。
logo的线条非常简约,一本翻开的无字书上,悬浮着一个正在不断转动的蓝
的星球。
夏梦没忍住吐槽了一句:“这不是我们这的省图书馆标吗?换了个名字也是让你混
游戏圈了……”
话还没说完,蓝
星球就猛地停了
来,就在夏梦以为游戏卡顿了的时候,屏幕上的画面猝不及防地再次切换。
[横滨。]
镜
从城市的最上方飞掠而过。
画面扫过奇怪的像是一个大坑的破旧居民区,扫过明显是日语的店面招牌,扫过一排排红砖楼,又扫过
科技
满满的五栋大楼,屏幕中的人们表
或是麻木或是兴奋或是冷漠……
最终,屏幕中的画面定格在了横滨的码
的上空。
远
是天空与大海的
接,
光照在海面上,泛起漂亮的金
涟漪。
夏梦被震撼到完全忘记了自己本来还想说什么,他连[skip]都不
了,难以置信地瞪大了
睛:
“这款游戏不是像素风的吗?图标和文字
成那样,结果
来居然全是3d建模?!”
就算夏梦对游戏的了解不算丰富,但他也知
这
细程度的动画每一帧都是在烧钱。
为一款单机小游戏制作这么完整的宣传动画,游戏行业只有最大的那几家才敢这样玩。
夏梦的好奇心已经完全被钓起来了。
宣传片都这么厉害了,正式游戏的
容就算差一
也不会差到哪里去吧!
手机中的画面再次
现了变化。
镜
缓缓
移。
从一艘破破烂烂的船上,一个穿着简直和
浪汉没什么两样的家伙一脚踏
了横滨。
就算屏幕只将对方腰
以
框了
来,夏梦也能看到对方明显不合
还破了
的
,脏兮兮像是刚去泥地里走了一遭的鞋
,还有走路时明显像是
力不支导致的脚步虚浮。
夏梦顿
不妙。
等等,专门给
半
一个镜
,完全不
脸,该不会……
一秒,夏梦的不好的预
就变
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