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铸星者 第508(3/3)

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挖开它们的大脑,直接将敌人的脑组织完全破坏。

萧伯纳息着化作人形,他这边的战斗刚刚结束,天空中的鹦鹉螺战舰便坠落来,噬魂怪老发了一声凄厉的心灵尖啸,它试图逃跑但却被莎塔菈用湮灭法球炸成了漫天的尘埃。

呼!

终于掉了。

萧伯纳的影摇晃了一,当他低去时,右脚的位置已经是空一片,从小骨往一节全都被大主脑给收同化掉了。

……

大宇宙自然!

远古夺心的大主脑有像是ai怪,它们的行动方式由集意识所主导。

也就是说,大主脑的战斗选项其实是在脑里面行过一次闪电般的脑风暴,这样固然会让大主脑的战术更加明,可是却也会影响到它们决断的速度,而战场上往往都是瞬息之间就分了生死,所以大主脑的战斗模式便慢慢地现了一定程度固化的现象。简单来说,你在遭遇大主脑的,首先要面对就是它们的控制系灵能法术。

大主脑的战斗模式控制法术是第一选择,然后才会开始考虑执行其他的战术模式。

但问题是控制法术也有一个弊端,那就是如果敌人的基础属,各豁免抗的话,大主脑的控制法术未必能够生效。

萧伯纳就是这样的典型。

他本的实力跟大主脑相差不大,可是因为上有月之女士的神眷,还有烛的龙珠,巫妖的法戒等等,可以说是将豁免抗已经提升到了一个凡人的上限,绝大分的控制法术都很难击穿萧伯纳的豁免能力。

战斗中,控制法术失败的场,很多人只要打过pvp游戏都明白会如何。

这也是萧伯纳为什么一直很重视自己的基础属和豁免抗的重要原因,夺心的招牌能力就是心灵震爆,只要免疫了这个控制效果,那么夺心的战斗力就被大幅度的降了。

只是拼灵能法术的话,远古夺心充其量也就是每个人都是施法者,还不至于大到让人绝望的程度。

完全的夺心是随意施展‘心灵震爆’的,而且从单控制变成群控制的效果,所有敌人都是控制系的施法者,基本上一见面就是区域的心灵震爆,这对凡人军队来说简直是碾压局,很多时候都是一面倒的屠杀。偏偏远古夺心拥有大的暴兵能力,如果有传奇者免疫了它们的控制法术,夺心还能依靠庞大的星界舰队围杀目标。

——“心灵震爆(类法术灵能):夺心能够对敌人发动心灵能量震爆,被夺心攻击的目标要行意志豁免判定以避免遭受震慑影响。最初,该能力一天一次作用于单一生,震慑效果持续6-24秒。当夺心达到一定生级别,心灵震爆便可影响其前方一个锥形范围的所有生,该能力的使用次数更多,效果持续时间更

等级十四级时,夺心可以随心所地发动心灵震爆,此效果将作用于60尺(接近二十米)锥形范围的一切生,且豁免未通过的生都将遭受18-24秒的震慑。”

所谓‘震慑’效果,大概就等于是你被人一组合拳,直接将脑袋给打懵圈了,整个人大脑里面一片意识茫然的状态。

虽然没有达到直接昏迷的程度,可是在战场上已经基本快宣判死刑了。

二十米范围的群控制,而且是可以随意施展的。

破碎之环的玻曼星民就是这样被远古夺心屠杀殆尽的,本没有丝毫的反抗之力,要知他们可是化过的星界人类,先天上属能力是要比主质位面的普通人不少的,基本上绝大分的玻曼星民都是阶的职业者,但就算是这样也没有一办法。

萧伯纳一行人开始打扫战场了。

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