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达标的沙蜥人青少年。
成年人就不用考虑了。
很多都已经
阶了战士,并且能力都已经定型。
说
就
。
萧伯纳白天除了
理黄金椰枣的事
,以及准备自己晋升的传奇仪式外,每天晚上就
时安排那些德鲁伊学徒和沙蜥人实验者加
蕈人的念合,通过孢
的心灵连接,他们共享了一个心灵沟通的频
,区域仅限于息壤菌落的范围。
也不要他们
什么,就是在那里听蕈人们聊天。
第五纪元996年10月上旬。
萧伯纳的实验
现了成果,息壤菌落的蕈人每天会念合8个小时的时间,
据个人的天赋,有些一个小时能拿到6
灵魂经验,有些一个小时可能就1-2
灵魂经验,但即便是这样他们每天也有接近20
的保底灵魂经验。
然后,他的学徒里面第一批的德鲁伊学徒诞生了。
一个人类,两个沙蜥人,他们掌握了最基础的德鲁伊戏法,让萧伯纳有
意外的是,他挑选的青少年里面,一个
知属
大概是在13
左右的人类少年,居然也学会了一个0级的戏法‘侦测毒素’。
他可不在德鲁伊学徒的名单
。
实验成功了。
一个多月的时间,他们通过蕈人的念合,居然蹭到了600-1000
左右的灵魂经验,然后这些灵魂力量让他们获得了施展最基础的0级戏法的能力。
不过这
蹭经验的方式还有一个限制,那就是必须是还没有
阶职业者的人,如果不是的话,就只有德鲁伊系可以蹭到一
的经验值。
至少要三百万的灵魂经验才足够诞生
一个传奇级的
者,
照一个月1000
来算,一年是一万两千
的灵魂经验,不计算瓶颈的限制和天赋的限制,大约需要250年的时间就可以蹭
来一个伪传奇职业者。
蕈人也差不多是在250岁左右,会达到一个准传奇生
的等级,但因为是生
等级,整
实力还是有
差。
照萧伯纳目前的计算。
如果每天都加
蕈人的念合,并且呆满8个小时的时间,只需要三个多月的时间,就可以晋升成为1级的德鲁伊。
前提是必须没有
阶其他任何的职业,要是
阶了恐怕就很难了,因为兼职的影响很大,一张空白的纸张上才容易作画。
然后这
念合有一个
知要求,如果天生
知低于12
,那基本上是没有任何希望了。
必须是至少12
的
知,才可以在念合中蹭到灵魂经验,
知越
获得经验的频率就越
,个别天赋优秀的学徒,天生
知在16左右的,明显比其他人更快掌握了德鲁伊的法术。
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