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个削一遍,否则的话,植
神职是完全不可能被掌控的。
他要的是领域。
只要能够掌握【植
】领域,萧伯纳的目的就算是达到了。
他就算是想要谋取神职,也应该是从其他的领域里面寻找,那
大概念的领域想要晋升成为神职,基本上不屠神是办不到的事
。
这也是他当初被困在荒野半神的领域而无法晋升的
心原因。
诸神让野
德鲁伊
照祂们的意思去领悟荒野之
,最终这些
路的尽
全
都是祂们所执掌的神职,萧伯纳要不是自己
涉世界的法则,以‘
链’的新概念完成晋升,哪怕是荒野半神的位置,都不一定能
得上他。
神职就是一个无比
大的权限,对某
概念的最终解释权。
诸神就是权限狗,祂们告诉你要走这条路,然后等你走到这条路的终
时,发现这些权限狗早就已经把控了所有相关的法则力量。
要么屠神,要么忍着。
但是屠神的难度,就跟一个普通人杀死传奇
者一样困难,诸神上万年的底蕴所积累的力量,任何一个半神都难以对抗,毕竟杀死神灵的化
是没用的,必须要攻陷祂们的神国才行。
击杀枯萎者获得的经验值,全
都被萧伯纳用于提升牧树人的职业等级。
数据化页面里面的经验值只是一个便于理解的方式,它并不是简单的杀怪就一定能获得的东西,每个职业
系获得经验的方式都有所不同,德鲁伊的日常经验获取大多是来自于自
修炼、
悟自然、学习法术等等,变形者
阶就容易一
,只需要维持野兽形态
悟野
之力,就能缓慢地增加经验,每掌握一个新的变形形态,都可以大幅度
化自
对于变形力量的掌握。
经验是对‘荒野之
’践行的
现化表现。
击杀敌人获取经验的方式当然也有,所有德鲁伊
系的
阶职业,只要击杀了‘自然之敌’,就可以获得大量的经验,但这
经验是取悦自然
魂所获取的灵魂力量,本质上这
力量是来自于大自然的馈赠。
除了一些极为特殊的存在,天生拥有夺取他人灵魂力量的能力,其他人更多都是在日常训练中慢慢地积累经验。
战士系每天的日常训练,法师系每天的抄录卷轴,牧师系每天的信仰传播,真正的天天在打打杀杀中晋升的职业者是极少数的。
不过这一类人也不是完全没有,他们是彻彻底底的实战派,死亡的概率远
于其他人。
以萧伯纳曾经
阶的变形者来说,他如果屠杀其他的野兽,是无法获得任何经验的,相反有可能会招来自然
魂的厌恶,但是如果他以野兽形态挑选一个
大的目标来完成自己的‘狩猎仪式’,那么只要他成功猎杀目标,便可以获得大量的经验,甚至还能补完自己
链领域的一
分。

链的更替。
这其实是仪式带来的力量,仪式就是转化灵魂的关键。
目前来说,能够直接通过杀死敌人而夺取力量的存在,大
分都是跟【死亡】领域相关的。枯萎者就是死亡领域的
级延伸,通过杀死森林而获取经验,迅速提升职业等级,但实际上的战斗力远不如同阶位的其他职业者。
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