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最重要的是,《起源》里有着最恐怖的存在——那位怪谈之主。
它们从异空间里降临到现实,有着各
各样的规则,杀人时,只要满足它们的规则,猎
就会连带灵魂也被吞噬到它们的肚
里。
别说,《起源》中有好几
分,每一
分的cg都
得很详细
致,怪谈们的形象能力都展现得很明白,极大程度得满足了玩家们的求知
。
目是一成不变的街景,
之上是无尽的黑夜。
如果雨势停歇,绵密冰冷的雨丝就像是被浸
的布料,把玩家们的所有
官都封锁在细雨之中,闷得人呼
困难,窒息的
觉如影随形。
寂静时刻中,怪谈们不再借助意外杀人。
无数玩家在这一
曲后,对电锯声和对方的“啊哈哈哈”的狂笑声都产生了ptsd,听到大笑和电锯声响就抖,甚至都不敢再孤
走雨夜的
路小巷。
大雨时,雨滴的力度令人密密麻麻地生疼,街
漫起的雨
也会透过所有的
官和伤
浸染玩家,明明只是雨
,给人的痛苦程度却不亚于置
盐酸之中。
叫玩家们最痛苦的是,本来探索副本时就已经被怪谈
扰捣
,本就要经历各
各样的死亡结局,玩家还不能存档,只能重新打
度。
《寂静时刻》里不再有剧
主角的说法,玩家们就是生活在无忧市里的普通人,生活里是各
各样的怪谈,每一
怪谈都新颖而特别,玩家们遇到这些怪谈时,死亡方式也更新颖特别了。
最可怕的还是连细雨都褪去后。
《起源》就没有多少玩家讨论了,毕竟这
只是为了补充设定细节和背景,玩家们当大电影来看的。
无法移动,只能被永不停止般的暴雨冲刷着
睛、脸、伤
、尸
。
一
里,怪谈们杀人要制造意外,但被这个家伙杀死的时候,玩家们的生理特征是死了,但是灵魂似乎还附
在尸
中。
面对怪谈们都狼狈得要死的玩家,遇到了怪谈之主,估计还没直视,只是在对方的领域里就得被迫理智清零。
这还玩啥,直接自杀算了。
而只要玩家没达到结局,死亡重开的每一局,这个雨夜杀人狂
都会
现。
照《起源》里公布的设定来看,怪谈们的实力其实也有弱有
,乐晓杰试着对比了
,他们c级玩家的能力只够对付实力一般的怪谈,《寂静时刻》的怪谈们制造的意外一般奈何不了他们,《校园秘闻》的怪谈实力约莫a级。
玩家们会丧失时间的概念,尸
被分解的疼痛,伤
的撕裂,无人
谈,仿佛只剩
自己一个人,只有
神崩溃后才能从游戏登
。
而所有玩家公认的无解就是《寂静时刻》,这也是让无忧市怪谈彻底变成恐怖向游戏里的经典元素。
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