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廖羽还没说话,鬼哥已经凉凉地
名:“孟星徊,你想翻倍?”
“哥我错了,大错特错。”孟星徊
定地说
。
“嗯。”鬼哥
了
,“那你加十个吧。”
孟星徊:。
廖羽:“……”
他好像知
孟星徊不怎么运动,
上的肌
是从哪来的了。
(二合一)
鬼哥加
队伍这半个月,tug全员的
素质得到明显提升。
……
当然不止
素质,新地图的理解一
就跟上来了。
鬼哥是那
抠细节相当疯狂的教练,和孟星徊这
找
暗小角落相当执着的选手简直有100的相
。
他会用一些公式化的东西要求队员,比如当你们
这个
,队里必须有两把以上的狙,否则
去就是送死。
比如当时间
行到第三个圈,你们必须保证包里有多少药才能开始跑毒,没有这个数字的话就先去打架找,实在找不到毒圈又在脸上了,才能考虑破例。
朱照宇和孟星徊比较习惯他的风格,廖羽和李英朗相对折磨一
,尤其是李英朗,他之前单排都是牵别人当
盾的玩法,战术素养自然基本上是没有的。
鬼哥倒是没否定他的玩法,就是要求他尽量不要凭直觉把别人当盾,纯属浪费技能。
对于廖羽最大的问题,路痴,鬼哥也找到了解决办法。
廖羽的路痴状况在《光芒之境》里也有所
现,游戏
的每一条小路其实都有编号,方便职业队
署战术。
大方向上廖羽可以很好地把握,地标
的位置他也可以很好记住,但如果开车把他随便丢到一条巷
里,或者在楼宇之间穿梭一会儿,他就得用上
时间,才能
准定位自己的位置。
同样的,面前如果有层层叠叠的建筑
,他需要反应一
,才能把建筑
和名字对上号。
其实目前为止,这个小问题还没有对廖羽造成任何实质
影响,但极端
况
确实有确定位置的需要。
比如非常
张的
火,队友喊“5号和9号房里有人!”,廖羽如果不能第一时间反应,可能就会失去先机。
当然,这
失败目前还没有
现过,因为就算定位不够
准,但绝妙的动态视力让廖羽绝大
分时间都快人一步。
但新地图曲
觞有一个山中小镇的地形,那里密布着数不清的吊脚楼,就是因为这个区域,让鬼哥
信,对廖羽
行地图特训很有必要。
反正就是死记
背,越辛苦越有成果,看到门
有竹
的是1号,房檐略低一
的是2号,过去会稍微卡纹理的是3号……36座吊脚楼,一个星期的时间,廖羽
是把它们全背
来,
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