电脑版
首页

搜索 繁体

异世界商店街经营指南二 第170节(2/2)

热门小说推荐

最近更新小说

“玩了很久之后,我最喜的还是峡谷游戏、浮生六界奇谈这类需要作、又需要动脑的游戏。如网所说,游戏中没有绝对的者,但赢到最后的人一定是者。”

这次仙大会, 却叫各界看到一些新鲜的、不一样的东西。

面容年轻的仙族小将:“邪不压正,仅此而已。”

几万年来,六界纷争不断。

后面遇到仙族,更是打得稀烂,没有一还手之力。

到了晚上,受到采访启发,尝试跨族组队的队伍也遭遇仙族制裁。

第八间店

人间有几座城池因为各缘故, 被妖族接, 城人妖混杂, 但也以妖族为主导。

这一队五人在上午的比赛中连胜三把,积分一骑绝尘。

晚上休息时,采访里现的队伍就是后军突起的仙族。

举个例,五人一组的修真小队里,有剑修、符师、炼师,可能还有一个修、一个医修,或者是音修、佛修。

“我们没有人族的颇多顾虑,也不像仙族被面到天上。为何组队?因为想赢,仅此而已。”

因为合不默契,这些临时组建的队伍实力参差不齐, 赢得没有上午的第一名那样利落。

采访中,主持人问了一个问题:“为何你们会选择组队?”

大会第一天上午,不少队伍还在适应期。

午, 时延小组的人告诉路遥,上午接受采访那支队伍被狙了。

人赛六界综合排名第一的是一个族,且不是旁人,正是域新君的辅臣旋风。

者居上位, 千万年来都是如此。

个人战主要是适应幻境的环境,随机应变。

逐渐多元化的组队玩法叫比赛的未知数变多,赛场瞬息万变,反而更有趣了,观众看得津津有味。

旋风族,却生得清秀俊朗,说话井井有条,举手投足间透着一说不的清

本章已阅读完毕(请一章继续阅读!)

旋风的采访结束,接着是团赛第一小队接受采访。

那个年轻妖族实在不知天地厚,在幻境里赢了几场就飘起来,胆敢嘲讽仙族。

赛更复杂,不过参赛者大多接过oba类游戏,组队时已经会照位置需求去匹合适的队员,只是大多数小队组队的范围还局限在同族之中。

采访的时间并不,候场区的选手却渐渐陷沉思。

凡人比较看得开,自认六界最弱的族,连修行也没有资质,早已习惯这“鄙视链”,光是看比赛也够开心了,不去多想。

中午休息,仙族参加比赛的队伍从幻境来,看到那则采访,气得不行,一个定向狙击的计划悄然诞生。

终极任务开启。

但是不同族组队带来的反应远比同族组队有趣, 玩的人觉得新奇,看得人也一样。

个人赛地图有时候会刷攻打力boss的任务,单人很难战胜boss,会动脑的人开始用小喇叭在地图周围摇人,组队打完boss平分材料和奖励,再分扬镳。

但仙族不同,那则采访像一刺,死死卡在咙里,咽不又吐不

……

直到最近千年,纷争逐渐平息, 但各界也几乎互相隔绝,互不相闻。

就连个人赛也有人尝试寻求合作,组队通关难度任务。

主持人问:“你们的优势是什么?”

这是游戏里一很传统的组队方式——主力输、法师、坦克、辅助、妈,认可度和胜率都相当

路遥到休息室看录播视频,那支队伍午的表现还是很好, 大优势赢两局,直到第三把遇到仙族, 被打到失去战意, 遗憾退场。

仙族的术法和法天生克制妖族和族, 比赛时他们将此作为突破, 数次赢得胜利。

到了午,团赛里开始现多相似的队伍置。

年轻的妖族回答:“网吧现在不仙山的时候,我就住在山上。刚接网吧就开始玩游戏,单机游戏、联机游戏各有玩法。

午的会场明显闹起来, 观众逐渐适应会场的氛围。

这不符合人族对族的刻板印象。

这小队只是没带凡人和仙族玩儿。

五人排成一排站在屏幕前,立刻引住所有观众和候场区选手的目光。

不少观众开始有选择的挑选有不同族的队伍观看, 但仙族破坏了这烈氛围。

但目前排名第一的小组,与上面的小队有一个显而易见的不同之——这支小队的主坦是一个妖族,主力输族,鬼族和符师打辅助,还有一个带灵的妖族炼师。

面对主持人提问,旋风始终温和有礼,应对得宜,拉了很多好

不过,凡人和仙族好像被隔绝在外,没人带他们玩儿。

Loading...

内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~

推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!

收藏网址:https://www.zhuishula.net