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这是
碰到神之领域的
法,若是带到别的世界里去,绝对是很恐怖的。
当然,使用复活
法复活死者时,并不是没有代价的。
使用最低阶的复活
法【死者复活】复活死者时,死者将会在复活以后失去庞大的经验值,那经验值在「yggdrasil」中相当于5级,所以6级以
的对象将无法使用该
法
行复活,而6级以上的对象复活以后则会变弱许多,且如果没有尸
或者尸
损伤严重,将同样很难用该
法令死者复活。
使用【苏生】的话则能减少复活时的等级
降程度,且能一定程度上无视尸
的破损,令其完好复苏。
使用【真实的苏生】能更
一步的减少复活时的等级
降程度,且就算没有尸
,都能保证复苏的成功率。
综上所述,等级越
的复活
法施展以后造成的后遗症影响便越小,但肯定多多少少还会有,因而最好的结果自然是能不用到就最好别用到,竭力保证不会死亡才是王
。
同样的,即死
法也有使用的限制,
来说就是成功率会不同。
法的即死效果是会被抵抗的。
据术者与对手之间的实力差、
力差、特殊
以及幸运值等等的因素,即死
法的施展成功率将会有很大不同,若是碰上实力相差不大的对象,即死
法其实是很难起效的。
安兹是死之统治者,拥有
化即死效果的各
能力与技能,所以他施展的即死
法成功率
得吓人,哪怕是龙那样有着很
的抗
属
的生
,他都能一招即死
法秒掉,若是他使用【死亡是万
的终
】这个神技
行辅助,那别说是龙了,神都有可能被他秒掉。
黎格可没有这样的能力。
因此,即死
法落在黎格的手中,其实并不会太过于恐怖,大多数
况
可能也就只能拿来
菜而已。
然而,黎格并不觉得可惜。
因为,即便没有了这些即死
法,他还是获得了一些在他看来与神技没什么两样的
法。
“【自我时间加速】。”
当黎格咏唱
这样的
法时,他
周的世界,变慢了。
不,不是黎格
周的世界变慢了,而是他自
的时间变快了。
就好像
了一个增加了黏度并被
了暂停键的世界一样,黎格以惊人的速度穿过大草原,
到了森林中。
这是时间
法,有着减缓时间
逝的效果,一个彻
彻尾的犯规神技,虽然有着
法作用期间不能
行攻击的缺陷,可这依旧改变不了它在黎格心目中属于神技的地位。
像这样的时间
法,黎格并不仅仅只有一个。
在第九位阶中,有能够完全停止特定对象动作的对个人用时间
法——【时间停滞】。
在第十位阶中,有能够让时间陷
完全停止的状态的泛用时间
法——【时间停止】。
这些时间
法都有着同一个缺陷,就是在作用期间无法攻击,无法对对象造成伤害。
但是,还是那句话,这依旧改变不了它们是神技的事实。
除此之外,黎格还发现了其它可以被称作是神技的
法。
“【光辉翠绿
】。”
黎格的
上浮现
翠绿
的光辉。
这是能在一定的时间
减轻殴打属
伤害,并使一次殴打属
的伤害完全无效化的
法。
“【光辉金赤
】。”
翠绿
的光辉消失,取而代之的是赤金
的光辉。
这是能在
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