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挑选了最外侧的游戏舱的上辻刷了自己的门票。
萩原走过来,注视着他带着
僵
地躺
舱
,用手扣上自己
上的安全绑带——然后他俯
,轻轻拍了拍上辻的手臂。
他太熟悉上辻祐希。所以他能看
来上辻这会儿确实有些僵
,但不
烈。
“看起来
觉还好?”
上辻“唔”了一声。
这里人来人往,但确实没什么人会关注他们这个角落,所以他只是放轻了一
声音:“以前类似的状态、在我没有主动权的
况
一般都是坐着。躺
来的
觉比预想中的要好一些。”
他
持要来尝试这款游戏的
验,一是因为萩原研二喜
,二是因为他自己确实对这款游戏
兴趣——无论是因为曾经看到过的剧
还是因为他真实认识了的弘树,三……是想要
迫自己尝试着去解开更多过去的心结。
神彻底放松
来后,他反而有些时候会比以前更容易应激。以前他还能用目标压制住自己的很多反抗本能,但现在他知
自己可以变得更加自由,有时候就会显得格外
。
像是开车的时候系安全带,在家里的浴室洗澡时关上淋浴间的门——这样的小事都会
动他的神经。
他咨询了坂
医生的态度,后者提了几个问题,然后给了他两个截然相反的建议。
一是慢慢去适应。他现在生活在足够安全的环境中,只要有能给他带来安全
的人在
边,他总能调整好这个状态。
二是给自己一
刺激。
“通常而言,我不会给
这样的建议。”坂
典
说,“但你的意志力非常
,这意味着当你决心
改变的时候,你一定会
到一
什么。同样的,你不会因为这样的刺激而受伤,你的心灵足够
韧。”
而现在,他真实地躺在游戏舱
。
狭窄的空间像是从四面八方挤压过来的空气。上方的塑料舱盖虽然是半透明的,但
游戏前,他还需要
上遮蔽视线的
罩。
耳式的耳
几乎隔绝了外界的大
分声音,他能
觉到自己
各个
位
碰到的——轻微的塑料凸起,那是之后可能会以微电
的形式刺激玩家
的放电
。
他以为自己会更
张,但他只是有些走神地开始思考一些奇怪的问题。
——如果他没记错,这款游戏的实际
验方式,需要依靠微电
的刺激来引导人的神经反应。
——以他过去的经历来看,他或许会在对电
的反应上比正常人迟钝一
。
之后
游戏,他会能彻底地沉浸
虚拟的景象之中吗?
提前十分钟的时候,玩家可以开始登
等待区域。
上辻之前尝试了一
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