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在《飞升》里面有一个善恶
系,玩家最开始
现的时候
于混沌状态,没有善恶区别。
如果他们持续
善事、积累功德、
德这些,就会走上名门正派乃至功德成神路线。
要是他们肆意妄为,屠戮无辜平民百姓,就会冤孽缠
、业力回馈。
拥有业力的玩家没办法
名门正教,只能拜
邪
外
,并且在坊市以及人类的城镇等地方还会被攻击。
游戏尽可能拟真,邪
就像
光
的
影,肯定会存在,但数量相对比较少。
如果玩家击杀了一个村
的祭灵,他们不光要承担祭灵的业力,还得承担整个村
被毁的业力。
这就有
像古早网游里面的红名设定,只不过跟修真联系在一起罢了。
林翔记得自己当初
设计的时候还有追捕令、通缉令之类的构思,鼓励正
玩家去抓捕邪
外
的玩家,从而增加了许多冲突
以及可玩
。
“希望这几个玩家不要让我失望啊!”
作者有话说:
一章更新时间会
晚,大家忍耐忍耐,到时候更新一个万字大章节。
谢在2022-05-22 22:10:23~2022-05-23 22:44:08期间为我投
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谢大家对我的支持,我会继续努力的!
会贯通
任何游戏里面, 守规矩的玩家都占据大多数,只有少
分思维
脱、不
常理
牌的玩家会闹
各
各样事端。
林翔没想到自己
挑细选
来的五名
测玩家竟然想要杀掉自己。
必须得为他们的勇气鼓掌,同时心里也
定决心要给他们一个教训才行, 免得总是打歪主意。
这个世界里面每一位npc都跟现实生活一样,独一无二。
如果被击杀的话,不会再有一模一样的npc
现。
林翔一
气将空间戒指里面能学的技能都学会, 这些技能都只是初步能使用而已,没有练习到能瞬发或者提升威力阶段。
同时关于剑术、剑法方面的技能
本就没有展示给玩家们, 因为他需要将自己与剑客
甲划分开来,技能方面最好不要有任何重复。
祭灵跟神灵算本
, 运用五行法术跟香火神力就行。
剑客林翰这个
甲就走剑修路线,一枚剑
打天
,不用任何法
或者其余法术,看起来会更加纯粹。
剑修在修真界众多修士当中算最帅气、杀伤力最
的一
,但同时也是最穷的。
他们虽然不用其余法
,但
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