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他歪斜着
坐在脏兮兮的塑料椅
上,翘着二郎
,锯齿人字拖在脚上
掉不掉的样
,左手夹着
烟,右手
着一张麻将牌,正用大拇指一
一
慢慢搓开,期间鼻孔大张、
冒
光:“二条!二条!二条……艹,妈的,什么破手气,三万!”
沙盘上除了吴良以外,麻将馆里以他为圆心的其他人、包括各

陈设也都复刻了过来。
只是与吴良的写实风不同,其他人都是劣质的粘土人偶画风,连动作都一顿一顿的,好像低成本的粘土定格动画。
说实话,有
掉san。
正全心全意打麻将的恶
显然没有发现,此时此刻,天外正有一个
人弯腰俯瞰着自己。
“哈哈,胡了!自摸!拿钱拿钱!”
“又自摸?今天
门踩狗屎了吧,运气这么
!”
“太背了我,兜里那
儿钱全给这王八
赢走了。”
“哈哈哈少废话,前几天输的老

都差
儿给你们扒
来,还不兴风

转怎么的!”
牌友们的抱怨,让吴良更加意气风发,就连脚上勾着的人字拖都激动地飞了
去,卡在牌桌与凳
之间的
隙里。
非常生活化的一幕。
凌不渡站在上帝视角观察了一会儿,心里构思着惊吓值该怎么薅。
系统说明书中讲到,沙盘中的人
是看不到宿主本
的,也就是说如果凌不渡伸一只手
去,将迷你吴良推个跟
,换成吴良的视角,就是凭空一
力袭来,尼玛的老
是给泥
车撞了吗?问题是麻将馆里哪来的泥
车?
除了这
暴且毫无
的“降神”方式,宿主还可以选择亲手制作
——对,一定得是亲手
的,不能从超市随便买个锤
、榔
什么的,那东西沙盘里的人依旧看不见。
而且也碰不到对方,两者会造成穿模效果,彼此互不影响。
只有宿主手工打造的
,且通过系统认证后,才能真正在沙盘
“显形”。
当然,可以显形的
也同时
有“虚化”模式,这个就需要宿主因地制宜、自行调节了。
系统友
提示:我们的目的是赚取惊吓值,是一茬一茬割韭菜、薅羊
,而不是一锤
买卖,所以最好别一
就把标中的恶人搞死了,抓人不易,且吓且珍惜。
凌不渡心想,这还用你提醒吗?我肯定舍不得把他搞死啊,这
珍稀
碰上一个可太不容易了,必须小火慢炖,把人榨
!
他起
去把鼓
的超市购
袋提了过来,翻了几翻,找
一叠从儿童文
区买的彩
画纸,另外还有一
胶
,一
廉价彩笔,一
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