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一开始四郎也是不信的,毕竟这和飞雷神之术有很大的不同,不过四郎投影了一把现在的飞雷神时,他就明白了。
然而,四郎还是失败了,
门再一次突然
现了在四郎的
边,同时,地上也
现了一支苦无,这一次依然被挡了
来。
就在四郎了解了
门新的战斗方式,并不断注意四周,以防突然
现的苦无时,在另一个方向,一群苦无瞬间向着四郎飞了过来。
虽然四郎对于这突变的局势有
预料不到,不过四郎已经知
了飞雷神二段的存在,因此,没有去秀什么贴脸躲苦无的事
。
同时,距离也有限,但是,缺
虽然多,但是与
门的飞雷神原本的用法组合起来,就真的很
了。
瞬息之间,
立判!
不过这是比试,因此
门是必然要
攻的,不然什么也看不
来,因此,这次四郎将千里
的动态视觉的能力发挥到极致,就是想看到
门飞雷神的飞行轨迹。
“四郎,胜负已定。”
同时,由于刚刚
行变招的原因,四郎的空挡非常的大,面对这次
门的瞬移,四郎
本反应不过来,或者说
跟不上反应。
因此,
门手中的蓝
稳稳的悬在四郎的
上,同时,还在路上的飞雷神苦无全都消失,飞到了另一边。
门飞雷神的一个弱
就是坐标很容易判断,只要熟悉了他的战斗方式,
门就没有那么难以对付。
刚刚收完风遁印的四郎,在心
的加持
,瞬间启动
化
术,
化自
的防御力,然后攻向又突然
现在一旁,同时手里还握着个蓝
的
门。
的地方,先天便利于不败之地,打与不打我说了才算。
这货的飞雷神又
化了!不仅提前完成了飞雷神二段,还开发
了这
类似于传送的用法!
不过,和刚刚不同,这次
门没有立即退开,而是继续和四郎纠缠,不过每当
门快要陷
四郎八极拳的节奏中时,
门总能及时的飞
去。
因为
本就没有轨迹!
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虽然目前这个术的极限只能传送苦无这
积的东西,而且查克拉也不能太活跃,也就是说起爆符什么的是想都不用想。
可惜,四郎的这一击再次落空了,在四郎快要击中
门的瞬间,
门再次消失了,这次是闪到了四郎的
后。
然后换一个方向迅速的发起
攻,而就这样打了几次后,四郎终于发现他为什么看不到飞雷神苦无的轨迹了。
并制定了相应的对应手段,换句话说,这场比试,四郎已经输了
而是瞬间起手一个大突破,试图
飞它们,可惜,这些苦无在被风遁击中前,大
分瞬间消失,然后从各个方向向四郎袭来!
另一边,
门虽然没有投影这
bug技能,不过凭借着
大的忍者素养,他依然迅速的分析
了四郎的战斗模式,以及战斗习惯。
也就是说只要陷
僵持战,那么
门就会
于不利的地位,不过现在不同了,
门飞雷神印记的灵活度大大提升,使得
门的
法更加难以预测了。
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