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第二天的考场上,四郎、
门和黄土三人站在裁判的面前
签。
签结果为黄土先与
门战斗,然后
门和四郎,最后四郎和黄土。
而只有两战全胜,才是最终的冠军,但如果各输一场的话,则三人还需要
行一场混战,最终留在场上的即为冠军。
因此,木叶的优势很大。
一会儿后,
门和黄土的战斗开始了。
“为什么不选择认输呢?我们之间的年龄差距是不可弥补的。”
“那可未必,不多说了,请前辈指教。”
“这样啊,那来吧。”
“得罪了。”
说完,
门就向着黄土扔了几支飞雷神苦无,
接着,就向着黄土冲了过去。
黄土先是躲开了苦无,接着就迅速的结印。
“土遁轻重岩之术。”
只有这样,黄土才能跟得上
门的速度,不然太难打了。
“乒。”
随着苦无的碰撞声,两人快速的战斗起来,他们现在是在比拼
术,在这
快节奏的战斗中,
本来不及使用忍术。
除非你可以
到无印使用忍术,不过显然,两人目前都
不到。
在看台上的四郎也认真的看着他们的战斗,同时对照自己所获得的战斗经验,总结两人的战斗习惯,再想办法针对。
不过因为四郎比黄土了解的
报要多一
,所以四郎注意到了
门的一个小动作,每隔一段时间,
门手里的苦无都会被打掉。
然后他又会重新拿
一把,对此黄土并没有在意,他本
的年龄就要比
门大,同时人也
的
大,因此,在他看来,这是比较正常的事。
而且
门也很会把握其中的度,被击飞的数量和频率并不
,四郎也是因为比较忌惮
门的飞雷神才格外关注的。
同时,拥有千里
的四郎还发现了一
,那就是
门偶尔半蹲在地上单手伏地时,在起
的瞬间,地上会闪过一些字符。
如果四郎估计的不错的话,那些应该就是飞雷神坐标!
要不是四郎
尖,不小心看到了,可能还真会被
门
到,毕竟在看到
门的飞雷神之术后,只要
门施展的多了,别人也就容易发现飞雷神的特
了。
再设想一
,在敌人避开所有的飞雷神苦无,就在你以为自己是安全的
况
,他突然飞过来,那得有多惊吓?
不过
门的飞雷神可能是刚练成不久的原因,那些飞雷神坐标有的成功有的只印了一半,但自四郎看到
门的举动后,就放弃了与
门打一场真正的战斗的想法。
因为真打的话,四郎一定会关注那些飞雷神苦无,那么,
门基本上就只能通过他在地上刻画的飞雷神印记移动。
这会使得这些坐标暴
,得不偿失。
大家都知
一
,飞雷神的印记一般
况
是不会消失的,因此,考虑到几年后的三战,四郎不能让这些坐标暴
。
永远不要小看一个忍者村的能量,四郎相信,在
门的飞雷神曝光后,砂隐一定会严查
门所待过的地方。
而如果让砂隐知
门的可以随手刻
飞雷神坐标的话,他们很可能会把这一整块地方
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